unity5

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    ユニティ5.3前に、私は Application.LoadLevel(Application.loadedLevel); を行うことができます。しかし、今ではのSceneManagerを持つ奇妙なものです。私はドキュメントを読んだが、何も読んだことはない現在のシーンを取得して読み込むにはどうすればいいですか(Unity 5.3f4)? ありがとうございます!

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    基本的にオブジェクトが回転しています。クリック&ドラッグのタイプですが、オブジェクトが-z -xコーナーまたは左下コーナーの方に向いている場合は、再びクリックすると反対方向に180度反転する可能性があります。これは非常に面倒ですし、私もこれはで行わ並ぶものを知っている。ここでクリックコードです: void OnMouseDown() { Vector3 pos = Camera.mai

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    私はキャンバスにボタンがあり、英語のテキストでテキストボタンを設定すると正しく動作しますが、タイ語のテキストで設定すると最大6秒遅れます(悪い性能)。 最初に私は多くの音や画像を読み込んでいると思っていましたが、すべてを取り除いてもまだ遅く、タイのテキストを変更すると速く動作します。 誰でもこの問題を解決する方法は知っていますか? public Text text; void Start()

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    Unity 5.2にアップグレードすると、Monodevelop Solutionエクスプローラにjavascript(unityscript)ファイルが表示されないため(以下の画像を参照)誰もこの問題を解決する方法を知っていますか?