unity-test-framework

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    私はCeedlingを使って次の関数をユニットテストしています。以下のようなテストを bool PRM_inputVoltageIsGood(ParameterHandle_t p, float voltage) { static bool voltageGoodHyst = false; /* Check if voltage has risen above ON point

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    とユニットテストはI 2つのモジュールとCプロジェクト有するC機能 - AとB B私はこれらをテストするために団結を使用A. int B_func() { if (1 == A_func()) {return 1;} return 2; } から関数を呼び出す機能を有しますモジュール。 TEST(B, test_b) { TEST_ASSERT_EQUAL(1,

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    私は組み込みアプリケーション用の新しい機能を開発しようとしています。テスト駆動型のアプローチを使用したいと思います。 プロジェクトは純粋なC言語で書かれており、IAR Embedded Workbench 6.60.1.5104を使用して開発されています。私はCortex-M3デバイスであるLPC1788をターゲットにしており、すべての開発は64ビットWindows 7マシンで行われています。今は

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    私は組み込みアプリケーション用の機能を開発しており、Ceedling(これはUnityテストフレームワークの上に構築されています)を使ってテストしています。私が持っている問題は、Ceedlingがユニットテストファイルをコンパイル/リンクしていないCソースファイルの機能を使う必要があることです。 ceedlingがドキュメントによると : ceedlingが各テスト ファイルに含まれているの#in

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    bundle installを使用しようとしています。私はRubyユーザーではありません。これは、実行中のレーキへの私の最初の本当の進出です。私は、Rakeを使用するThrowtheSwitch.orgからいくつかのパッケージを簡単に試そうとしています。 私が最初に使用して、数日前にルビーをインストール: sudo apt-get install ruby-full これは私がユニティテストフ

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    私はCeedling/Unityを使うのが初めてです。私はそれを異なる入力テストポイントを与え、出力値をチェックすることによってテストしているモジュールを持っています。しかし、私はこれを何度もやる必要があります。これは、(ループ「の」を使用して)私が試したどのようなものです: /*Example Code*/ void test_whenInputIsThis_thenOutputIsThat(