tkinter

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    3答えて

    は、これは私のコードです: import Tkinter from Tkconstants import * tk = Tkinter.Tk() class MyApp: def __init__(self,parent): self.frame = Tkinter.Frame(tk,relief=RIDGE,borderwidth=2) self

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    3答えて

    私は一度に複数のWebサイトからデータをダウンロードするtkinter GUIを持っています。私はダウンロードごとに別々のスレッドを実行します(約28)。 1つのGUIプロセスにはあまりにも多くのスレッドがありますか?それは本当に遅いので、個々のページには約1〜2秒かかりますが、すべてを一度に実行すると40秒以上かかります。すべてのページをダウンロードするのにかかる時間を短縮する方法はありますか?

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    1答えて

    Tkinterを使用して現在どのキーが押されているかを検出する方法はありますか?可能であれば余分なライブラリを使用する必要はありません。私はすでにキーが押されたことを検出することができますが、私は瞬時にどのキーが押されているかをいつでも確認できるようにしたいと考えています。

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    1答えて

    Python 2.4.3をコンパイルするときに、_tkinterモジュールのコンパイルを明示的に無効にしようとしています。 makefileを変更するだけでも簡単ですが、パッチを提供しないように設定オプションを追加する方がいいでしょう。 私は、Modules/Setup *、setup.pyとmakefileの生成への寄与の複雑な相互作用について理解していません。

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    3答えて

    Pythonで遊ぶ - tkInter - Entry widget - validatecommand(下記)を使用すると、最初に文字列> Maxがチェックされますが、テキストを入力し続けると、または初めて挿入した後に挿入しますか?何かアドバイス? #!/usr/bin/env python from Tkinter import * class MyEntry(Entry):

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    8答えて

    Pythonには、tkinter、wxWidgets、pyGTKなどのGUIライブラリがたくさんあります。しかし、このGUIはすべてインストールしなければならず、かなり重いので、前述のGUIライブラリを中継するエンドユーザーGUI Pythonアプリケーションを配備するのはちょっと複雑です。 最近、私はpythonに組み込まれたctypesについて考えました。理論的には、Windows上でctyp

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    3答えて

    私は、 "YES"と "NO"ボタンを持つかなり単純なメッセージボックスをtkinterに構築しようとしていました。 "YES"ボタンを内部で押すと、ファイルにYESを書き込む必要があります。同様に、「いいえ」が押されると、ファイルにNOを書き込む必要があります。これどうやってするの?

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    1答えて

    私はTkinterを使うPythonスクリプトを書いています。私はMac OS 10.4.11にあるいくつかのコンピュータにそのスクリプトを配備したいと思っています。しかし、MAC OS Xのビルドには、壊れたTCL/TKのインストールがあるようです。でも、パッケージをロードすると、私を与える:私たちは、オフィスにいると、私たちが使用してから人々を阻止することになる、ITは、各コンピュータに来ても

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    4答えて

    は、これは私のコードです: print '1' from Tkinter import * print '2' class myApp: print '3' def __init__(self,parent): print '4' ## self.myparent = parent line1 print '11' self.

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    2答えて

    私は同様のエラーメッセージでいくつかの他の記事を見ましたが、私の場合は解決する解決策が見つかりませんでした。 私はTkInterでちょっとダブリングし、非常に簡単なUIを作成しました。コードは次のとおりです: from string import * from Tkinter import * import tkMessageBox root=Tk() vid = IntVar()