tkinter-canvas

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    私は各セルにマーカーを付けて少し3x3ボードを描こうとします。 このマーカーは、セルをマウスでタッチしたときにのみ表示されます。 これは時々、二回、一回3 3回に動作します - しかし、その後イベントループ「火災」無限(常に同じイベント)...おそらくこれは、self.itemconfigure書に貼りれ import tkinter as tk cellsize = 50 class B

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    私は主要な要素としてキャンバスに import tkinter as tk root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root, height=200, width=200, bg="salmon") canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=tk.YES) def click(event): print(event.x)

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    私はゆっくりと大きくなるので、私は遅延を追加する必要がある円を作ろうとしています。私はtime.sleep()を使ってみましたが、それはうまくいかず、.after()を使う必要があることが分かりました。私はサークルを作る機能を作ろうとしましたが、うまくいきませんでした。私は楕円が作成される前にラムダを追加しようとしましたが、それはどちらもうまくいきませんでした。とにかく新しいサークルが作成される前

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    時間をかけて移動するサークルをアニメーション化しようとしていますが、Canvasに.after()を使用して、円が位置を変える前に遅延を追加する方法がわかりません。誰もこれを行う方法を知っていますか?おかげさまで 私のコード(私はなるように遅延をしたいと思い.sleep()を入れている): from tkinter import * import time root = Tk() c =

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    私が登場する100の完全にランダムな長方形でキャンバスを作成しようとしますが、私が取得することは真っ白なキャンバスとエラーになりますよ: 無効なコマンド名「!キャンバス」 どうすれば修正できますか? from tkinter import * import random tk = Tk() canvas = Canvas(tk, width=400, height=400) canvas.

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    現在、私はスクロールフレーム内でTkinterキャンバスを使用しています。スクロールフレームとは、別のスレッド(Python Tkinter scrollbar for frame)にGonzoの答えで与えられたフレーム - キャンバス構造を意味します。私はそのコンセプトを採用し、水平スクロールバーを追加しました。今では、内部フレームの上に、最小サイズのキャンバスを配置したいと考えています。この最

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    私のプログラムは、一度に1つずつ複数のグラフを生成し、それぞれに終了ボタンがあります。 ボタンを押すまで、プログラムはmainloopで一時停止し、次のグラフを生成します。 私はプログラム的にそのボタンに関連付けられたアクションを押すか、起動する方法をご希望の、この場合root.quit() に私は、ボタンの上にinvoke()を呼び出して試してみましたが、これは動作しません。私の気持ちは、mai

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    全く同じサイズの2つのイメージがあります。一方は基本背景画像であり、他方の画像は背景画像の変更されたバージョンである。私は、変更されたイメージの静的サイズ(100,100など)のウィンドウを背景イメージの上に表示しようとしていますが、マウスが動かされた場所にそっくり並んでいます。変更されたイメージをベースイメージにオーバーレイする移動ウィンドウのソート。スタックオーバーフローのどこかで見つかったベ

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    私は私の個人的な使い方のためにyoutube managerを作成していました。 class Application(ttk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.pack() self.create_widgets() def create_widgets(

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    私はニュースフィードのようなことをしようとしていますが、もっと簡単です。アイテムは上部から取り込まれ、古いアイテムはプッシュダウンされます。私はAdding a scrollbar to a group of widgets in Tkinterからの参照を取っていますが、これは新しい項目を下に追加し、最新のものが常に上に追加され、古いものが下に追加されるようにできませんでした。前もって感謝します