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    私はVueJSを使用し、Canvas-ContextにHTML-Canvasを組み込みたいと思います。私は私のmain.jsに始まっ mounted() { this.$c.moveTo(100, 100) this.$c.lineTo(200, 200) } ::私はのように私のcomponents内からcontextを呼び出すしたいと思いますさらに Vue.proto

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    次のコードでは、addEventListenerによって呼び出される関数で入力変数を設定しようとしました。私が遭遇した問題は、入力変数 'input_left'が決してtrueに設定されないということです。 ifステートメントの下のコードは実行されませんが、変数を設定するコードが実行されます。私はbind()関数を使いこなそうとしましたが、何も変わりませんでした。 //Player var Pl

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    から実装されたメソッドに渡す "this"をインターフェイスとして実装されたメソッドにパラメータとして渡すのが正しいかどうかを知りたいと思います。 クラスAをCreateOutputメソッドで実装したいと考えています。 私は、出力メソッドを持つインタフェースFと、このインタフェースを実装するクラスBを定義しました。 クラスAのコンストラクタは、タイプFのオブジェクトを受け取り、それをプライベート変

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    私はOOPを理解しようとしています。これが私の最初の試みです。私がthisキーワードを使用していても、オブジェクト内のwordプロパティ変数がcheckLetter関数console.logで利用できないのはなぜ私は混乱しています。私のpickWord機能では、私は問題なしでthis.wordを使用することができます。変数wordとthis.word.lengthをcheckLetterに利用する

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    公式のMinecraftサーバーのクラスタ化バージョンを作成しようとしています。私はそれをMCPで逆コンパイルしました。何もしていません... 、一部は無効影響を受ける唯一のものはです。、私はネットワーク経由で送信し、同様の方法で通常のクラスに戻します。最も簡単な方法は、これを簡単に書くことです。this = receivedclass;。しかし、それは間違いなく機能しません。このクラスのすべての

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    最近、私はJohn Resigの「The Secrets of JavaScript Ninja」を読んでいて、リスト4.10に到達しました。つまり、ボタンがクリックされたときにコードが印刷される、特定のコンテキストを関数にバインドします。 通常の関数式の代わりに矢印関数を使用した場合にのみ、コードが正常に実行されることを示しています。関数式でコードが正常に動作しないのはなぜですか?どのようにこの

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    を変更しています。ユーザーは最大10のホテル+ホテルルームの組み合わせを選択できますので、ホテルとホテルルームのそれぞれのドロップダウンは部分的に分かれています。 ホテルを部分ビューから選択すると、すべてのホテルが同じホテルに移動します。 私はそれが私のjavascriptで何かだと思ったので、ホテルを取得する呼び出しを除いて、すべての関連するjavascriptをコメントアウトしました。ここに私

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    HTML(宣言されたオブジェクトに)定義されていません <canvas id="ctx"></canvas> はJavaScript var objMap = { htmlID: 'ctx', canvas: document.getElementById(this.htmlID), ctx: this.canvas.getContext('2d')}; は、エラーが表示されます。

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    ブラウザコンテキストで「this」がどのように機能し、矢印関数を使用して関数が呼び出されるときなど、さまざまなシナリオで値がどのように変化するかを知っています。 私は「この」ノードJSのためのさまざまなシナリオに(急行JS、より具体的には)をプリントアウトし、それがより多くのデータが含まれているされて - パス名を含むなど を私の質問は次のとおりです。 1 。これについてのルールはnode.jsと

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    私はsuperが直接の親クラスオブジェクトを参照するために使用される参照変数であることを知っています。しかし、私はsuperとthisの両方のハッシュコードが同じであることを意味します。つまり、それらは子オブジェクトを参照しています。 次に、superは親クラスオブジェクトを呼び出すためにどのように使用されますか? サンプルコード: class Animal{ int a; A