structure

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    私はケース3で紛失しました。構造を閲覧し、入力が一致するかどうかを確認して従業員情報を更新しました。 質問:「。数は、従業員の配列では見られないものの、 キープ、ユーザーにプロンプ​​トを表示 たdo-whileループを使用して従業員識別番号の入力をユーザーにプロンプ​​ト」 は、 「数が見つかったら、その識別番号と従業員 の現在の給与を表示し、入力に新しい 給与をユーザーに求める。入力値で、古い

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    メンバーアクセスオペレータと一貫して型def文を使用してコードを書くことにいくつか問題があります。私は、以下のように、私の構造定義変数を値に割り当てたいと思う。しかし、私はそれを試してみるたびに、私は螺旋をさらに下に行き、自分自身を混乱させる。私は間違って何をしていますか?なぜこのプログラムは異なる値を出力しないのですか? #include <stdio.h> void outputDate(

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    商品情報、在庫、仕入先情報などのデータを持つテキストファイルタイプがいくつかあり、すべて構造が異なります。構造自体を除くタイプのための他の識別子(ないヘッダなどがないファイル名の規則は存在しない) これらのファイルのいくつかの例がありません: (製品および株式) 2326 | 542212 | Bananas | 00023 | 1 | pack 2326 | 297875 | Apples

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    私の質問に直接:)。 (define-struct person (age sex code)) (define-struct subject (person times)) (define P1 (make-subject (make-person 19 'f 'OM29Q) (list 299 194 242 303 243))) たとえば、年齢などの情報を取得するこ

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    私はこのような構造を定義しています便利で、構造がよく、読みやすい方法。 このようなことが可能かどうか質問したいと思いますか? Dim n As New List(Of udtString2) 'Pseudocode n.Add(udtString2("TextA1", "TextA2")) n.Add(udtString2("TextB1", "TextB2")) またはこのようにう

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    2答えて

    私は読み込みたいファイルの構造をTreeViewに表示します。フォルダとファイルは、C#Visual Studio環境のオブジェクトです。 フォルダオブジェクトが含まれています:フォルダ 構造の最上位レベルのファイルの コレクション コレクションフォルダです。ここでは、このトップレベルのすべてのファイルを読み込むためにforeachループを使用して読み込みを開始します。次に、フォルダのコレクション

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    私はC#の初心者です。自動生成されたコードを別のクラスファイルに移動する簡単な方法があるのだろうか? たとえば、ボタンをドラッグするウィンドウのフォームを作成するとします。次に、ボタンをダブルクリックすると、メインのForm1名前空間とクラスの下でクリックイベントハンドラが自動的に生成されます。このコードを独立したファイル(おそらくclass.csファイル)に移動する方法はありますか? 「Hell

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    は、宣言が記載されています本と他の方法で見てきたものに与えられているように、構造体へのポインタを定義するときには、構造体の名前、つまり定義されている型を記述する必要があります。例えば、次に struct example{ int a; ... }s1; とは、 struct example *ptr = &s1; ので、ptrが型構造体の例だけでなく構造体を指している

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    次の構造化バインディングコードはclangでうまく機能しました。 Live demo しかし、GCCコンパイラでは失敗します。 Live demo なぜGCCで構造化バインディングが失敗するのですか?

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    構造体がローカルである場合に、関数呼び出しを介して構造体のメンバ値を保持できる方法があるかどうかは疑問でした。プリミティブデータ型の場合、それらを静的として宣言し、データは関数呼び出し全体で保持されます。構造体が呼び出し側で定義されている場合、またはグローバル変数として定義されている場合は、これを保持できます。しかし、関数呼び出しのあいだにローカル構造体の値を保持する他の選択肢があるかどうか不思議