私はベクトル型の構造体参照を取る共通のモジュール(クラス)に関数を持っています: 構造体にVector型の要素があります。私はフレーム情報を取得するには、共通のモジュールで定義された関数を呼び出す私のクラスにメンバ変数またはローカル変数に構造体XYZのメンバーにアクセスし、保存する必要が bool getFrameInfo(ABC& abc);
struct ABC {
int nu
ベクトルを取り込み、単純に(手動で)反転する関数を作成しようとしています。私はreverse()の存在を認識していますが、「反復可能でないベクトルイテレータ」問題に遭遇しました。教育目的のために、その意味を知りたいと思います。私はこの問題を研究し、誰か(このフォーラムで)vect.end()は定義によって逆参照できないと言いましたが、私の理解から、reverse_iteratorを使うことは、 v