static-binding

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    同じ親を拡張する複数のクラスでオートロードすると、静的変数が互いに上書きされているように見えます。 Controllerクラスで$staticvarが定義されている場合、Foo::$staticvarは、その後に続くControllerというクラスで上書きされます。 ただし、Foo自体も$staticvar = null;と定義されている場合は上書きされません。どうしてこれなの? System.p

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    python(2.7.6でテスト済み)では、すべての変数はコンパイル時にスコープに静的にバインドされています。 です。このプロセスは、明示的に名前バインディングオペレーションがどこコードブロック内、ブロック 内の名前のすべての使用は、現在の参照として扱われ が発生した場合」と記載されているhttp://www.python.org/dev/peps/pep-0227/と http://docs.p

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    私は、Springブートを使用して展開するgradle Javaプロジェクトを持っています。 SLF4J:[apacheの-tomcatに-8.0.23/libに結合見つかり:クラスパスが複数のSLF4Jバインディング SLF4Jが含まれて私は私のjarファイルに春ブーツを起動すると、私は次の警告を受けます/activemq-all-5.11.1jar!/org/slf4j/impl/Static

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    オーバーライドとオーバーロードに関するいくつかの原則を理解するのが難しいです。 public class Figure{ public void stampa(Figure f){ System.out.println("Figure"); } } public class Square extends Figure{ public void stam

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    このコードに関する何かが私を混乱させます。最初のプリントラインは1600です。私はそれがSportクラスではなく、Carである静的クラスと関係があることを理解しています。しかし、私たちはSportscarとしてオブジェクトを作成しました。なぜ、ボリュームフィールド3500はありませんか?ありがとう。 public class Car { public int volume; public C

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    最近、私はSlf4jの使い方を学んでいます。 JCL(Jakarta Commons Logging)では、動的バインディングを使用して実装を選択し、Slf4jは静的バインディングを使用しています。 この場合、私たちはSlf4jがもっと賢明であることを知っています。しかし、他の場合はいかがですか? 静的バインディングと動的バインディングの両方を使用して解決できる問題が発生した場合は、どのように選択

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    私はまだ静的と動的の違いについて少し混乱しています。私が知っていることから、静的使用型の間は動的オブジェクトが使用され、その動的は実行時に解決され、静的はコンパイル時に解決されます。 this.lastName.compareTo(s1.lastName)ではなく動的バインディングを使用する必要がありますか? key.compareTo(リスト[位置-1]) public static void

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    私はクリスタルがどのように働いているのか把握しようとしています。初心者の方には、私がどのように単純な世界のc関数を結晶に組み込むのかと思います。基本的なことから始めるのは良いことですか?ここに含める機能は次のとおりです。 #include <stdio.h> void hello(const char * name){ printf("Hello %s!\n", name); }