オーバーライドとオーバーロードに関するいくつかの原則を理解するのが難しいです。 public class Figure{
public void stampa(Figure f){
System.out.println("Figure");
}
}
public class Square extends Figure{
public void stam
このコードに関する何かが私を混乱させます。最初のプリントラインは1600です。私はそれがSportクラスではなく、Carである静的クラスと関係があることを理解しています。しかし、私たちはSportscarとしてオブジェクトを作成しました。なぜ、ボリュームフィールド3500はありませんか?ありがとう。 public class Car {
public int volume;
public C