sockets

    1

    1答えて

    Pythonで(ソケットとAsyncoreを使って)スクリプトをビルドしてもうまくいく(効率的です)が、バースト時に接続が失われていると思います。 特定のポートへの接続を追跡する方法があるかどうか、スクリプトによってどれくらい処理されているか、またどれくらい逃しているか(応答しない、他に何か)。 私は関連するPythonコードのためにSOの質問をしていますが、Linux(Debian for th

    0

    1答えて

    私はJavaのソケットの横にスレッドを使用する方法を学ぼうとしています。私はとてもシンプルなプログラムを持っています。その機能は、ユーザに文字列を入力させ、そのメッセージがソケット内でスレッドの中で実行されているサーバによって受信され、出力されるようにすることです。私はそれを印刷するために "Connection established!"ユーザーからの入力を受け入れることはできますが、決して印刷

    -1

    1答えて

    スカイプはポート80を使用しているので、すべてのリスニングとポートを4桁の未使用および転送ポートに変更しました。それでも、私はcmdでhttpdを使用しようとするたびに同じメッセージを受け取っています:リッスンソケットがありません。 仮想ホストのポートと異なるのは、リスニングの仕組みや動作を完全にはわかりません。私はローカルホスト経由で自分のサイトに接続できます。 これに加えて、私の外部IPは実際

    0

    1答えて

    関連Cはじめに警告! こんにちは、私はCでアプリケーションを書いていると私は、サーバーとのソケット接続を閉じて、特定の間隔で再び開く問題があります。基本的にソケットハンドルを解放し、同じポートを再度開きます。現在持っているコードは次のとおりです。 int main(){ char ipaddr[15] = "xxx.xxx.xxx.xxx"; int port = xxxxx; SOCKE

    1

    1答えて

    私はBluetoothソケットを介して書き込みと読み取りを試みていますが、私のreadBytes呼び出しは完了していません。私はこれがとてもシンプルだと思うかもしれませんが、おそらく私はちょうど間違ったタイプのストリームまたは何かを使用しています。現時点では、私のコードはちょうどバイトとして少量のテキストを送信しています。これは、ストリーム上のファイルを読み書きするコードで置き換えられるプレースホ

    2

    1答えて

    を使用してのsyslogを読み取ることができ、私は同じポートから今UDPポートに514 をクライアントを使用したsyslogデータを書き込むことができていますが、なぜコードの行の下に「一つだけの使用を言って各ソケットアドレス(プロトコル/ネットワークアドレス/ポート)の通常「 UdpClient udpListener = new UdpClient(514);

    0

    1答えて

    ソケットクライアント/サーバーを使用していくつかの問題が発生しています。クライアント側の private static void Send(Socket handler, String data) { try { // Convert the string data to byte data using ASCII encoding. byte[] b

    0

    1答えて

    バイト配列をPNGイメージに変換して特定のフォルダに保存しようとしています。バイト配列はC#サーバーから得られ、pythonクライアントはそれを受け取り、PNGイメージとして保存します。 私は、次の方法を試してみました: reply = s.recv(4096) image = Image.open(io.BytesIO(reply)) image.save("img1.png","PNG")

    0

    1答えて

    サーバー側から1つ以上のサービスにアクセスすると、バインドは 'エラー99(無効なアドレス)'を返します。 ただし、一度に1つのサービスしかアクセスできない場合は正常に動作します。なぜこうなった ? これは私がIPアドレスエラーが if(0 > bind(UDP_socketID, (struct sockaddr *) serverAddr, sizeof(serverAddr)) {

    -1

    1答えて

    UDPソケットプログラミング - 他のポートに5000 のsendto() - 1ポートからポートに6000 のrecvfrom()をリスニングクライアント - サーバーがポート5000でリッスン - 6000を同じクライアントに送信します。 Server.cは #include <stdio.h> /* for printf() and fprintf() */ #include <sys