Javafx(FXMLを使用しない)を使用しています。ボタンをクリックしたときにステージ上のシーンを変更するためにステージにコントローラを渡しています。シーンは正しく変わりますが、ステージやシーンのサイズが大きくなります。サイズが約0.1(幅)増加し、時々高さが増加する(毎回ではありません)。 ここに使用されているコントローラです。 public class Controller {
publ
私はどのようにすべてのデバイス上の要素(f.ex a cube)のサイズを保持するのだろうかと思っていました。ブラウザウィンドウのサイズを変更すると、要素は同じ「フォーム」を保持しますが、小さくなります。つまり、ブラウザウィンドウを水平にリサイズすると、要素(f.exキューブ)は同じ「フォーム」を保持します。だから、それは背の高いものよりも幅が広くないだろう。 私は、パーセンテージで、pxではなく