simplification

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    Mapbox GL jsを使用してOSMデータを含むmvt(Mapbox Vector Tile)をレンダリングしようとしていますが、簡略化されたように(例えば簡略化セクションのdocumentation!)。私はそれらのポリゴンを単純化したくありません。少なくとも私は、最高の解像度を現実から可能な限り近いものにしたいと思います。 まず、OSMデータから来ているかどうかを確認しました。しかし、OS

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    Haskellでは、私はPoly a = X | Coef a | Sum (Poly a) (Poly a) | Prod (Poly a) (Poly a) deriving (Show)のカスタムデータ型を使用しています。 したがって、多項式(3 + x)^ 2は(Prod (Sum (Coef 3) X) (Sum (Coef 3) X))と表されます。 このように入力された多項式を標準形

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    私は整数年を受け取る関数を持っていますが、文字列'ALL'を渡すことができ、何かを返すこともできます。 私は今、このコードの醜い部分を持っている: if type(year) != str or (type(year) == str and year.upper() != 'ALL'): total_results = self.filterResultsByYear(total_res

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    このコードは機能しますが、よりシンプルにすることができ、入れ子になったループに行を追加することなく余分な部分を含めることができます。どうやって? #--------------------------------------------------------------------------- ---- # Name: TotalweightCombination # Purpose:

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    通常のラインの簡素化に関するインターネット上の情報の多くは、あります https://www.jasondavies.com/simplify/ https://bost.ocks.org/mike/simplify/ http://geomalgorithms.com/a16-_decimate-1.html http://mourner.github.io/simplify-js/ 前払い。

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    collect_constのSympy(バージョン1.1.1)のドキュメントでは、Numbers=Falseオプションを使用すると、「FloatまたはRationalは収集されません」と表示されます。これは有理数は通常collect_constによって収集されていると思いますが、彼らはしていないようです: >>> from sympy import * >>> x, y, z = symbols

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    方程式ファイルを読み込んで各ルールのASTノードを作成するための文法を作成しました。私の質問は、パーサーが可能な方程式正しく読んでください。どの段階? ASTノードを作成する前または後に? 私に次のアイデアやチュートリアルを提供してください。 ありがとうございます。

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    Pythonで辞書のリスト(lst_of_dcts)を仮定します。さらに、各辞書dctsのキー値ペアの各値vを修正(例えば、ASCIIで符号化)したいと仮定する。これを行うために、私はリストの理解度を使用していますが、コード行はかなり長くなり、読みにくいものになります。 import unidecode [{k: unidecode.unidecode(v.decode('utf-8')) fo

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    wavefrontオブジェクトでCGALのサーフェス簡略化アルゴリズムを使いたいと思います。 edge_collapse機能を使用すると良い結果が得られます。しかし私の3Dモデルはテクスチャマップを持っているので、元のテクスチャマップ情報を縮小モデルに使うことはできません。 元のテクスチャマップ情報を縮小モデルにどのようにマップできますか?

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    Maximaに1/4 * x/sqrt(2) * x^2/2;というような用語があるとします。 出力として(これ以上の変更なし)、x^3/2^(7/2)となります。 できるだけ平方根を使用して出力形式をx^3/(8*sqrt(2))に強制するにはどうすればよいですか?