serversocket

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    私はServerSocketを使用するように勉強しており、accept()のメソッドが動作している間にserverSocketオブジェクトを閉じるときにエラーが発生します。次に、setSoTimeout()メソッドで解決策を見つけました。しかし、例外を無視するのはベストプラクティスではないと私は思う。 だから、ここだ私の二つのクラス: クラスサーバー: public class Server {

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    私はこの質問の前に求めていた...私は私は私のJavaアプリケーションをテストする必要がありbeacuse、私のネットワークでTCPソケットの動作をテストしたい ... Iスレッドを使用してサーバークライアントモデル例、...ここで ここ public class ConsumerServer extends Thread { private ServerSocket SrvrScktC

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    イムはいたずらプログラムで動作しますが、とにかくやや便利です。 現在、何をしようとしているのは、クライアントからスクリーンショットを取得し、JFrameとしてサーバー上のスクリーンショットを開くことです。 多くの試みの後、私はこの未解決の質問How to send images through sockets in java?を見つけました。 スクリーンショットが届いていますが、チョップされており

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    ServerSocket(int port, int backlog)に従って、backlogはキューの最大長を示します。 次のコードServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8001, 1);を使用してbacklogを1とした単純なサーバーソケットを作成しましたが、2つ以上のクライアントでこのサーバーに接続しようとすると、接続が拒否されるという例外

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    私は2つのアンドロイドデバイスを持っており、それらは同じWiFiネットワークに接続されています。一方のデバイスはサーバーとして機能し、他方のデバイスはクライアントとして機能します。私はサーバーのIPを知らないが、私はポート番号を知っている。サーバーを見つけてそこに接続するにはどうしたらいいですか?

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    Javaで書かれた小さなソケットサーバーがあります。私のアプリケーションは基本的にSocketからデータを読み込んでOutputに書き出します。とにかく私はreadUTF()とソケットからデータを読み取ろうとしているときに、それはメインスレッドを待機させるだけで、2番目の接続ではEOFExceptionが返されますが、DataInputStream.readLine()機能を使用するとが機能します

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    私は2つのJavaクラスを持っています.1つはサーバーで、もう1つはクライアントです。サーバーからクライアントに100MBのデータを送信する必要があるとします。このメッセージを送信すると、サーバーはクライアントが読み取るまで待機しますか? コードを見ると、クライアントの100 MBが読み取られるまで、ServerのendTime変数は値を取得しませんか? Serverクラス: public cla

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    私はアンドロイドを使って2つのアプリケーション間の接続を作成しようとしています。私はソケットを使って接続しようとしました。私は2つのアプリケーションを作成しました クライアントが と接続したいときに接続を受け付けるものと、接続を要求する別のアプリケーションです。 このコードは、pcネットワーク内のjavaのpcと同じ方法で正常に実行されています。アンドロイドへの接続方法も同じですか? 私のサーバー

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    私は最近、ServerSocketとソケットで作業することを学んだので、少しチャットコンソールをプログラムしようとしています。しかし、私は問題がある、私は受信/私は間違って何かメッセージを送信していないですか? クラス:チャット(メイン) package chatting; import java.util.Scanner; public class Chatting { public

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    に複製データI持って、私はクライアントにファイルを送信するために使用しています次のコード: private void sendFile(Socket client) throws Exception { byte[] data = new byte[4096]; DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOu