scheme

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    こんにちは私は2つのリストが同じ要素を同じ順序で持っているかどうかをチェックする必要がありますが、スキームイクのように見えます。とeqv?参照によってチェックして、そのように偽を与える: > (eq? (list 1 2 3) (list 1 2 3)) #f > (eqv? (list 1 2 3) (list 1 2 3)) #f どのようにこれを行うには?

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    は私が編集 (apply + (filter prime? (range 1 20))) または (reduce + (filter prime? (range 1 20))) を使用する必要があります。これは、ツールキットを最適化からのClojureの一等地のソースです。 (defn prime? [n] (cond (or (= n 2) (= n 3)) tr

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    私は、次のプロパティを持つセキュア(暗号)ハッシュ関数が必要になります。 は(R5RSスキームに)できるだけ数行でコーディングすることができます。うまくいけば50未満。 パスワードの長さのデータの理由の中でメモリとCPUのパフォーマンス。私は心の中でスピード/メモリ効率で設計されて見つけることができます 最も安全なハッシュ関数(例えば、それは、超効率的であるか、またはデータのバイト数百万人のための

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    私はシュリラムのプラーイを読んでいたし、この私はこれらの質問に捕まってしまった : あなたが熱心と怠惰な体制が常に同じ答えを生産することを証明することはできますか? (Shriramは、彼が開発した言語を見てみるが、これを証明するもう一つの方法はあるのだろうか?) eagerの評価は、 ここでは、Clojureにおける置換と熱心な評価のコードを示します。 ;; Gets W-lang and re

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    私はいくつかのCommon LispコードをSchemeコードに翻訳しようとしています。 Common Lispのコードはdeftypeです。 SchemeのdeftypeはCommon Lispのdeftypeと同じですか?あなたはCommon LispのdeftypeをどのようにSchemeの同等のコードに変換しますか?

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    Scheme of Common Lispのdefsetfには同等のものがありますか?

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    私はRubyを使って "The Little Schemer"で演習をしようとしています。原子の同等のメソッドを知りたいですか? Rubyのためのスキーム。 原子?渡された引数がアトムの場合はtrueを返し、それ以外の場合はfalseを返すメソッドです。 私が理解しているところでは、原子は文字列か数字である可能性があります。それはリストではありません。

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    私はPIの近似値を計算するためにモンテカルロ実験を行っています。 SICPから: モンテカルロ法は、大規模なセットからランダム でサンプル実験を選択し、それら 実験の結果を集計 から推定 確率に基づいて 控除を作る で構成されています。例えば、 は、 6/pi^2がランダムに選択された2つの整数には共通して の要素を持たない確率であるという事実を使って近似することができます。すなわち、 の最大公約

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    私はLispのインタプリタをLispの方言で、主に学習の練習として実装したいと思っています。私が捨ててしまうのは、このエリアにいくつの選択肢があるかだけです。主に、私はSchemeやCommon Lispのように、しばらくしているLispsのいくつかについて学ぶことに少し興味があります。私はClojureを使用して、私が既にそれを使っているという真実の事実に対してこれをしたくない。 :-) したが

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    私は、Gambit-C Schemeの関数型プログラミングを、setを使用しないように制限することによって少し覚えています。この環境を使って少しのOpenGLゲームを書くのは面白いかもしれないと思っていました。これはゲーム開発に役立つようです。 しかし、OpenGLとGLUTを使用すると、機能的なスタイルに固執してグローバルな状態を避けることは難しいようです。私はこれがゲームプログラミングの基本的