riot-games-api

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    https GET要求で不完全なJSONを受け取ったRiot-Api Imの呼び出し。 デバッグ後、実際に完全なJSONオブジェクトを受け取っている https on'data 'コールバックImを事前に実行して待っている(ブレークポイント)かどうかに応じて変化することがわかりました。 let getOptions = function(url) { return { host

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    私はプログラマーでもコーダーでもありません。私はちょうどRiot APIを使用して、私のリーグの伝説のいくつかを、他の場所で使用するために砂漠に入れることを試みています。私はjsonデータを得ることができます。ちょうどそれはすべての統計について10のデータポイントを返します。私はちょうど最初のデータポイントが必要です。これは私がデータを取得するために使用しているコードです。 fetch('http

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    riot.developerからいくつかの基本的なAPIコールを実行しているjsサーバー。 私は、利用可能な各召喚者/ゲームのマッチ履歴と統計情報を持つことを計画しています。このために、私は一致IDが必要と仮定します。 私はいくつかの呼び出しが機能していますが、これでブロックされているようです。おそらく、私の画面をあまりにも長く見ています! function(data, callback) {

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    WebClient client = new WebClient(); string json_response = client.DownloadString("https://tr.api.pvp.net/api/lol/tr/v1.4/summoner/by-name/SUMMONERNAME?api_key=KEY"); dynamic deserialized_r

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    をキューイング時限サーバーに接続しているユーザーに要求します。 ユーザーがFlaskサーバーに接続すると、ユーザーのブラウザにページが送信され、そのページのAJAXスクリプトがページにデータを入力します(これはUIのパフォーマンスのために行われます)。このデータは別のAPI(League of Legends API)からのものですが、1秒間に行うことのできるコール数に制限が設定されているため、キ

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    enter code hereこのコードが返され、エラーが か「:未定義のプロパティ:stdClassの:: $名のメッセージ」「非オブジェクトのプロパティを取得しようとする」です。 変数$ summonerは機能しません。変数sID、$ lcaseregionおよび$ APIkey(など)がすべて適切に設定されていると仮定します。 <?php $summonerURL = "https

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    私はリーグオブレジェンズの召喚者の最初の勝利情報を獲得しようとしています。私はRIOTのゲームAPIのどこにでもこの特定の情報を引き出す方法を見つけることができないと私はfull API referenceを行った。何か不足していますか?

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    課題の一部として、私はRiot API(League of LegendsのJSONデータ)からいくつかの統計情報を取得しようとしています。今まで私は召喚者の名前に基づいて召喚者ID(ユーザーID)を見つけ出しました。そして、私は召喚者の以前の(20)ゲームのIDを除外しました。しかし、今私はJSONデータから適切な値を取得する方法を見つけることができません。だから私はあなたに私のコードを紹介した

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    私は、Riot Games APIからのデータを取得してユーザーに表示するXamarinでAndroidアプリを構築しています。私はバックグラウンドでHTTPリクエストを作成し、UIが完了したらそれを更新します。私はThreadPool.QueueUserWorkItem()を使用してみましたが、すぐに以下のコードを実行し、データを取得するまで待機します。これは私の移植可能なクラスライブラリのコー

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    JSON応答をRiotAPIからBasicSummonerオブジェクトに変換するには、SpringのRestTemplateを使用しています。問題はJSONレスポンスを自分のオブジェクトに変換することだと思います。 getForObject()を呼び出した後、オブジェクトのフィールドはすべてnull /空です。これが私の最初のSpringプロジェクトであり、初めてRiotのAPIを使用しているので