revmobads

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    私はRevmob Unity Pluginを統合し、ほぼ8から10個のフルスクリーンビデオを実行しています。その後、静的または動画のインタースティシャルをダウンロードしていないため、「RAMがいっぱいで何もダウンロードできません」と表示されます。 スタティックとビデオの両方でRelease()を呼び出そうとしましたが、何も動作していないようです。 私は8~10のビデオを繰り返しキャッシュして再生す

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    キャッシュされた動画がAdDidReceiveデリゲートメソッドで静的インタースティシャルフルスクリーンまたは動画広告であるかどうかを区別する方法???あなたがメディアに行けば public void AdDidReceive (string revMobAdType) { if(revMobAdType == ??) {} //video or static interstitial

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    Revmobユニティプラグインを統合した後、AndroidポータルとiOSアプリの管理ポータルにメディアIDを作成しました。次に、メディアIDを1に設定し、すべてがセットアップされます。 Android用のビルドを実行していて、実行中は常にLandsapeモードで動画広告を取得しています。 アクティビティではオリエンテーションを[ポートレート]に設定しましたが、使用しません。