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reverseprojection
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熱
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答えて
逆透視投影
私は、画面スペースを変換するために worldview_inverse * (projection_inverse * vector) を使用しているワールド空間座標に座標。私は (x,y,-1,1) が近い平面上のポイントに変換し、ラインを接続する私はビュー内のすべてのオブジェクトを照会することができながら、 (x,y,1,1) は、はるかに平面上のポイントに変換すると仮定 線と交差
math
opengl
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picking
reverseprojection
2009-02-26
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