qthread

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    私は接続UDPのスレッドを持っています。 タイムアウト中にスレッドを一時停止したい(またはUDPフレームを格納するQStackに新しいフレームがない間に)。 run(){ forever{ QTimer *timer_nb = new QTimer(); timer_nb->start(500); // --- Wait for timeout o

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    私のコードを実行すると、約50秒間実行されるスレッドが開始され、多くのバックグラウンドが実行されます。このプログラムを実行してすぐに終了すると、スレッドは決して死ぬことがないため、しばらくバックグラウンドで処理されます。 MianWindowクラスのcloseEventメソッドでスレッドを正常に終了させるにはどうすればよいですか?私は私の中で)私はこれが(私の出口を呼ぶであろうと期待される機能を、

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    元のコードはここに投稿するのに大きなものです。基本的に、私はこれをやっている: class MySuperClass { QThread thread; MyClass myObject; MySuperClass() { connect(this, &MySuperClass::onKill, &myObject, &MyClass::s

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    私はPythonコードにQTreadを適用しています。しかし残念ながら私は何か間違っています。GUIがボタンをクリックして数秒間中断されているからです。私は間違っているの? class Window(QtGui.QMainWindow): def __init__(self): super(Window, self).__init__() #... some li

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    Controllerクラスの宣言部分: class ProtocolPacket: public QQuickItem { private: Q_OBJECT ... QThread objWorkerThread; public: ProtocolPacket(); ~ProtocolPacket(); ... コントローラクラ

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    いつでも安全に停止できるように、管理可能なバックグラウンドスレッドをいくつか実行する必要があります。スレッドはいくつかの繰り返し可能な作業を行う必要があります。 は私がマニュアルを読み、私が見つけることができる最良の方法は、QThreadのサブクラスを作成し、実行を再実装する()メソッドである:私は別のスレッドでコードを実行することができますし、私は必要がないので、私はこれが好き class Ba

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    コードは実行されますが、エラー:QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different threadが表示されます。 何が原因である可能性がありますか?我々は信号を使用してウィジェットの方法に到達して(代わりにスレッドから直接呼び出しの)スロット機構れる下に掲載した例では import Queue, threading

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    2つのラベル、1つはステータスラベル、もう1つはアニメーションGIFが表示されるラベルです。重いものが処理される前にshow()メソッドを呼び出すと、読み込みウィジェットのgifはまったく更新されません。 gif btw(ループの問題など)には何も問題ありません。あなたは、私が作業負荷を避けるために、別々のスレッドを作成しようとしましたが、それはどんな違いがありませんでした見たよう class L

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    QThreadのサブクラス化が悪い考えであり、QThreadを適切に使用して、moveToThreadメソッドを呼び出す理由について、多くの記事を読んだことがあります。 Hereこのような設計の典型的な例を見ることができます。 私は、次の要件を満たす必要が設計していますクラス: それはシグナルとスロットを使いたいので、私はイベントループが必要になりますし、moveToThreadを使用します。 信

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    私はQt/C++プログラマです。今日私は糸の安全性に取り組んでおり、これについて数多くの議論がありました。共有されている読み取り/書き込み変数の中に割り込みスレッド 信号の間で共有される変数のスレッド コンパイラの最適化の間に/書き込み変数を読みながら 原子性:それから私は4つのタイトルで安全性の問題をリストアップしました私は二句を除くこれらのすべてを理解している スレッド間で共有される変数の同時