python-chess

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    私はPython-Chessで遊んでいましたが、PGNファイル(A)を読み込んでそこからゲームを読み込んでいます。その後、私は2番目に更新されたPGNファイル(B)を作成する移動を行います。私はBからの最後の動きを読んで、Aで同じ動きをして、その動きにその日付でコメントしたいと思います。それはBから移動せずに、もともとあったよう last_move = new_game.end() last_m

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    でそれを呼び出すにもかかわらず、ファイルから属性を呼び出すことはできません - CMDでhttps://pypi.python.org/pypi/python-chess を私はその後、a.pyというファイルを作成し、それ以下の >import chess >b = chess.Board() >print (b) r n b q k b n r p p p p p p p p . .

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    私はpython-chessゲームをpgnファイルにエクスポートしようとしています。 documentationは推奨しています - import chess . . chessBoard = chess.Board() . . #Play the game and when over do below game = chess.pgn.Game.from_board(chessB

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    私はPyQt5 5.9.1(GUIフレームワーク)とpython-chess 0.21.1(チェスライブラリ)をWindows 10に使って、Python 3.6.3のチェスのGUIを開発しています。私はSVGチェス盤(python-chessで提供)でクリックされた作品の価値を得て、その作品を別の広場に移動することができます。 最初のマウスを左クリックしてピースを取得した後、ユーザーから2番目の

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    私はいくつかのチェスプログラムを作成し、誰が白または黒を移動したのかを検出したいと考えています。オブジェクトが移動する情報を格納するオブジェクトボード、GameNode? import chess.pgn import chess.uci # ??? Board().is_white_move()? # ??? GameNode.is_white_move()? 私はコードを分析しまし

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    現在、Python 3 API/GNU Chessのラッパーについて取り組んでいます。私は少しの研究をしてきましたが、私は現時点でかなり詰まっています。 Chess Engine Communication Protocolがありますが、それは私が下がるべき経路かどうかはわかりません。 Internet Chess Serversもありますが、私はそれが私が調べるべきであるかどうかわかりません。

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    問題: 私はStockfishチェスエンジンとの通信のためのサブプロセスを作成し、Herokuの上で実行されているPythonのWebアプリケーションを持っています。私のローカルマシン上JustWorks ™ すべてが、しかし、Herokuの上のプロジェクトを展開しようとすると、私はPermissionError: [Errno 13] Permission denied以下 を言って、エラーを取