基本的に私は数字のリストを取って、リストリスト内のすべての可能な出力を出力する再帰関数を書こうとしています。 マイコード: def permutations(lst):
if len(lst) <= 1:
return lst
l = []
for i in range(len(lst)):
m = lst[i]
remlst =
は、私は完全に4D配列を移入するためにそれを使用してい f(a,b,c,d) = f(c,d,a,b) = -f(b,a,d,c) = -f(d,c,b,a) 次順列対称性を持つスカラー関数f(a,b,c,d)を持っています。作品の下にこのコード(のpython/numpyのを使用して): A = np.zeros((N,N,N,N))
for a in range(N):
for b
私は、理解のためにScalaで順列を生成する方法を考え出すのに少し問題があります。問題は、ボードにピースを置くことでユニークなボード構成のリストを生成する機能を持たせたいということです。だから、私が書いたコードは: case class Piece(x:Int,y:Int)
def positionNotOccupied(piece: Piece,board: Seq[Piece]): Boo
与えられた単語と一致する順列を探し、列の位置に基づいてデータを整列したい。 IE - 私はそれがこのようなものになります、私はいくつかのwebsites.Sayから廃棄データをCSVを作成しました。その後、私は(1)Name2はで名1から各単語の順列を見つけたい Name1 OtherVars Name2 More Vars
Stanford 23451 Mamford No
MIT