osx-lion

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    3答えて

    iOS用のジェスチャー認識ツールでかなりのことをしましたが、現在はOS Xで作業していますが、私は迷っています。 フィンガーのように存在する機能を複製して、2本の指でスワイプ(魔法のマウスで)してディレクトリツリーを前後に移動することができます。 私はFinderとよく似たNSWindowベースのアプリを持っています。それ以前にアプリを使用していたので、自分のジェスチャー認識ツールを作成することが

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    私は特別なユニコード文字、特にemacsの数学演算子を表示しようとしています。具体的には: position: 283 of 317 (89%), column: 0 character: (displayed as) (codepoint 120046, #o352356, #x1d4ee) preferred charset: unicode (Unicode (

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    私はこれを行った後: を:返すgitの : 私はこれを行うにgit を醸造をインストール は/ usr/local/binに私は、これを行う/ gitの : ファイルは/ usr/local/bin/gitのを返し : /usr/local/bin/git:Mach-O実行可能ファイルi386 x86_64としてインストールするにはbrewが必要です。 私はアプリケーションをx86_64としてビル

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    サブビュー(child)を含むビュー(parent)があるとします。どちらもドラッグタイプNSFilenamesPboardTypeに登録されています。 parentは、画像ファイルのみ、音声ファイルはchildです。 draggingEntered:の対応するタイプのファイルを検出した場合は、NSDragOperationCopyを返します。そうでない場合は、NSDragOperationNon

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    3答えて

    Mac OS X 10.7以降で動作するCocoaアプリケーションが提供されています: 少なくとも1つの網膜ディスプレイが接続されたMac上でアプリが実行されているかどうかを実行時に確認するにはどうすればよいですか? このようなことを確認するのが本当に間違っている場合は、理由をよく説明した理由を十分に歓迎します。 しかし、私はまだ知りたいです:)。 新しいMacBook Pro "Retina"ハ

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    Boost 1.49の問題により、C++プログラムでリンクフェーズを終了するのに問題があります。私はC++(-std=c++11 -libc=libc++)に切り替えました。このコードは、別のコード(boostも使用しています)でうまく動作します。ブーストは、自作で次のものを使用してインストールされました。boost::program_optionsでトラブルが始まります。 "boost::pro

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    2答えて

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);を呼び出したたびに、OpenGLエラー "invalid framebuffer operation"が発生します。 呼び出しがうまくいくように見えますが、何も間違っているようです。 ::paintGL()メソッドの最初のことはglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);です。 Huh?私はちょうどこのエラーを無視する必要があ

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    1答えて

    SMJobBlessを使用してヘルパーツールを更新する際に問題が発生しました。 私たちは管理タスク(kextのロード/アンロード)を実行する必要があるアプリケーションを開発しています。また、アプリケーションのアカウント情報を保存するためにキーチェーンを使用しています。 管理タスクでは、SMJobBlessを使用してインストールされたヘルパーツールを使用して、Do Over Machポート(NSCo

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    3答えて

    更新:ほとんど正確にsimilar questionが見つかりましたが、若干異なる前提条件があるため、あまり役に立ちません。 考える: MacOSのライオン10.7.3 RVM 1.14.2 ルビー1.9.3p194(2012-04-20リビジョン35410)x86_64- darwin11.3.0] Rubyは次の行でインストールされました: rvm install 1.9.3 --with-r

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    3答えて

    SnowLeapordからLionにアップグレードしましたが、今はvirtualenvを作成できません。私は、新しいPythonのインストール、アップグレードなしサイトのパッケージの後にあることを理解し、再びピップとvirtualenvのをインストールするだけでなく、Xcode4にアップグレードしようとしているが、私はいつもこのエラーが出る: ~ > virtualenv --distribute