mousemove

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    私は非常に速く動くマウスが数回トリガされ、私はマウスを動かしたわけではないことに気がつきました。これはアニメーションに反映されています。 ontouchmoveにも同じ問題がありますか?

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    私は図面プロジェクトに取り組んでいます。ここでは、ユーザーができるドラッグ可能なウィンドウを作成していますオブジェクトをクリックし、私たちのレイヤーでPhotoShopのように別の位置に移動します。 プログラム私は、画面上のオブジェクトOneに対して完全に動作しています。ドラッグするだけで、任意の位置に移動できます。しかし、オブジェクトの数が増加すると、それは非常に奇妙な問題を引き起こしています。

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    私は学校向けに作成するプログラムを持っており、マウス移動機能は多くのスペースを占有していて、面倒なプロジェクトになっています。私の質問は、モジュールに関数を移動する方法はありますか? Private Sub Frame4_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) StatusBar1.

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    $playerは、画面の中央にあり、マウスの角度の方向に続けて360度移動することができます。移動すると、逆方向の$mapの位置も変更されます。これは、マウスダウンの上に発射される... を中心にプレーヤーを維持し、マップに「移動する」効果を作成: var top1 = $map.offset().top; var left1 = $map.offset().left; var top2 =

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    私は最近、Leap Motionのコーディングを開始しました。私はdevに適用したときに何年か前に得たキットです。それがベータ段階に入ったときの会社のために。当時、私の家族が所有していたラップトップは、(何とか)Leap Motionのソフトウェアやドライバ、または私が書き込んだコードを実行することができませんでした。最近、私は学校から "新しい"ラップトップを手に入れ、それをコード化しようとしま

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    Qt 5.7(最新バージョン)を使用しています。私はQGraphicsSceneで動作するマウスイベントを取得することはできませんが、彼らは私のシーンの外のウィンドウで動作します。私はこのquestion. は、だから私はこのように私のメインのウィジェットのサブクラスでQWidget::mouseMoveEvent()を上書きしている続いている:mouseMoveEvent、mouseGrabbe

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    objectAにMouseDownしてからobjectBにmousemoveすると、objectB(mousemoveハンドル)が呼び出せません。 オブジェクト領域に入る前にマウスを操作すると、他のオブジェクトがマウスポインタを検出する方法を教えてください。 public Test() { InitializeComponent(); this.Size = ne

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    InitializeComponent(); colorCB.SelectedIndex = 0; graficado = false; valuesLabel = new Label(); Controls.Add(valuesLabel); private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEve

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    私はクラスShapeから継承し、 'ジオメトリ'プロパティを実装するシェイプを定義しています。ここで は例です:私はShapeをクリックして、私のマウスを移動すると public class Landmark : Shape { public override bool IsInBounds(Point currentLocation) { return (((

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    私は2つのDataGridを持っています。 <DataGrid x:Name="dataGrid1" /> <DataGrid x:Name="dataGrid2" /> 私が現在行っているDataGridのxaml名は、MouseMoveイベントから取得できますか? ありがとうございます! 編集: 私はSfDataGridを作成するためにサードパーティのソース - Syncfusion