mapstruct

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    mapstructを使用してマッパーを生成しようとしています。 2つの倍(緯度と経度)をorg.hibernate.spatial.GeometryType.Pointにマップする必要があります。 ドキュメントでは、これを行う方法がわかりません。 私は(動作しない)、これを試してみました:非常に長いコード行については申し訳ありません @Mapping(target="location", expr

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    私は変数のセットを持つbeanを持っています。私はそれらを名前と値だけを持つ別のbean sayパラメータに変換したい。私はそれらのすべての変数のパラメータのリストを名前と値のペアにする必要があります。 私はDozerやmapstructについて考えていますが、これは本当に役に立たないようです。 今日、objectmapperを使用してマップに変換し、マップを反復してパラメータのリストを作成しまし

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    DTOの単一項目変換後に専用の@AfterMappingを使用してデコレーションを適用し、そのコレクション変換フレーバーを処理するときにもう1つの専用@AfterMappingを適用するとします。 public abstract CatUI convert(Cat cat); public abstract List<CatUI> convert(List<Cat> cats); @Aft

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    xmlをjpaエンティティに変換する必要があります。私はjaxbを使用してDTOを取得し、mapStructを使用してdtoをエンティティに変換しました。 しかし、私はデータからいくつかのデータを抽出し、私のエンティティのリストとしてそれを設定する必要があります。私のマッパーは、私がのextractMetadataメソッド内の私のエンティティパティキュリエへのアクセスを取得する方法がわからないこの

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    おそらくこれは非常に簡単な質問かもしれませんが、問題を解決している間はかなり失われています。 I MediaResourceと呼ばれるエンティティをしたし、それがIDを持っている、imagenameのその他のフィールドは、他の一方で、MediaResourceDTOがあり、それはアイデアがイメージ名をフェッチしているimagenameの、バイト[] resourcefileもなど を持っていますデ

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    私は、MapStructを使用してRealmObjectオブジェクト(データレイヤ)にResourceオブジェクト(ネットワーク要求から)を変換してオブジェクトマッピングを処理する必要があるシナリオを持っています。 import org.mapstruct.Mapper; import org.mapstruct.factory.Mappers; import io.realm.RealmO

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    私のコンテキストは次のとおりです。外部構成に基づいてオブジェクトを別のオブジェクトに変換するクラスを動的に生成するために使用しています。私はいくつかの問題に遭遇し、MapStructをどのように発見したかの代替案を探したかったのです。 単純なマッパーを作成しようとしましたが、アノテーションをカスタマイズして変換関数を追加する可能性があるかどうかを知りたかったのです。たとえば、私が持っているしたいと

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    発生したが、私は私自身のマッパー・ロジックを定義することができます、私はこのようにそれをやっている: @Mapper(componentModel = "spring") public abstract class ProjectMapper { public ProjectInfo map(ProjectEntity projectEntity) { ProjectIn

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    マッパーをこのようにしたいと思います。マッパーの1つのメソッドは、ロールフィールドを無視する必要があります。 @Mapper public interface UserMapper { UserDTO userToUserDTO(User user); @Mapping(target = "roles", ignore = true) UserDTO us

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    MAPSTRUCTを使用するJavaクラスは、インタフェース内に静的変数INSTANCEを持ち、このインタフェース実装は実行時に作成されます.JavaでMap Structを使用するクラスをモックする方法は? @Mapper 1 public interface CarMapper { CarMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(CarMa