kivy

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    いくつかのGUIツールボックスには、テキストボックスのテキストが変更されるたびにトリガーされるon_changeなどのイベントが含まれています。 これによると: https://kivy.org/docs/api-kivy.uix.textinput.htmlon_textイベントは等しい必要があります。ですから、私は1つのTextInputボックスを作成しました。これは、ターミナルに表示されるボ

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    私はKivyにアプリを作成しました。 2つのモジュール、要求とジオコーダを使用します。 Kivy Launcherを使用してこのアプリを実行するにはどうすればよいですか?

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    私はPythonクラスで知っていますが、属性はクラスのインスタンス間で共有されています。私は最初の画面にボタンを追加するために押すことができる追加ボタンがあるkivyアプリを書こうとしています。ボタンはリスト内で追跡され、新しいボタンが作成されると、リストに追加されます。 ボタンを押すと、画面は最初の画面を定義するクラスの別のインスタンスに切り替わります。この画面には、前の画面のボタンのリストが表

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    私はkvファイルに基本カスタムドロップダウンを定義します。アプリのGUIは非常にシンプルで、ボタンバーは上部、TextInputは残りの部分を消費します。ここでは、コードです: dropdowntrialgui.py from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.dropdown

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    アカウント(root.display_account())をクリックしてからdisplay_account()を呼び出し、そのRVACCOUNT()関数呼び出しの後に+ Add Accountをクリックするとデフadd_account(自己):呼び出し 私は属性state_textを定義し、値のテキストを割り当てるクラスAccountPopup持つ:「テスト」を.kvファイル内をstate_tex

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    Androidでは、TextInputウィジェットを長時間タッチすると、[すべてのペーストを選択]ポップアップが表示されます。この機能を無効にする方法はありますか?

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    drag_table_upでDragGehaviorImageクラス(DragBehaviorとImageを継承するクラス)を使用すると、ドラッグしてイメージをドロップするとイメージをドラッグできなくなります。 なぜこれが起こり、修正するのか分かりません。あなたのon_touch_up()方法で from kivy.app import App from kivy.uix.behaviors i

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    毎秒自動的に更新されるキャンバスに画像を配置しようとしています。キャンバスにはイメージの特定のソースがあり、イメージファイルが置き換えられるたびに、GUI上でイメージファイルを更新して再ロードします。ユーザー入力がなく、GUIを終了する必要もありません。 イメージを再ロードすることができましたが、今は自分が望む場所にイメージを配置できません。私は は import kivy import os

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    Python & Kivyで可能かどうかを知りたいのですが、HTML/CSSのようなTextInputウィジェットをカスタマイズできます。私のCustomTextInput(TextInput)クラスにそれを直接行う方法はありますか? 私は私のTextInputは次のようになりたい:もちろん

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    私はkivyで簡単な描画アプリケーションを作成しようとしていますが、それは単に特定のウィジェットクラス全体についてではなく、私は on_touch_down 機能を持ついくつかの問題を抱えています。ですから、私がon touch onとon touchの移動機能を使ってキャンバスに描画すると、ボタンに割り当てられたタッチダウン機能に影響を与え、効果的に無効にします。ここでボタンが動作しないコー