keylistener

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    私はこのトピックに関する以前の質問を投稿したことがわかりましたが、私が必要としたMCVEを作成したので、ここに新しいものを投稿しています。問題を再現できるクラスがあります(このコードをコピーしてJavaエディタに貼り付けても、パッケージ名を変更すると、問題なく正常に起動できます)。 package com.blockhead7360.test.ppa; import java.awt.Dime

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    私はPython 3でカーソルを制御するスクリプトを持っています。だから、このスクリプトを実行するとコマンドラインから何もできない。なぜなら、コマンドラインからクリックしてカーソルの下にコントロールがないからだ。 コマンドラインの外側でキーの押下を聞くことは可能ですか?例:ESCボタンを押すとスクリプトが終了します。

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    最近ゲームをしていて、問題が発生しました。私はWASDキーを押したときに、応答がなかったことがありましたが、左矢印キーまたは右矢印キーを押すとうまくいきました。また、KeyPressedとkeyReleasedの両方でSystem.out.println()を使用してデバッグを試みましたが、応答がないときにはkeyPressedには印刷されず、keyReleasedにはメッセージが表示されませんで

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    TextInputEditText(Material Designから)で押されたキーをキャプチャしようとしていますが、キーボードのいずれかのキーを押してもonKeyメソッドに入ることはできません。誰か助けてくれますか? txtInputApo.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public bool

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    私は、ユーザーがキーボードのアロイキーを使って迷路を移動できるプログラムを作っています。ドロイドオブジェクトを左から右に動かすことができます。しかし、私は上や下に移動するために同じことをすることはできません。私がそれらの方向にそれを動かそうとすると、何も起こりません。私はそれを理解していません。私は間違って何をしていますか?ここでは、コードは次のようになります。おそらく import javax.

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    JavaでKeyListenerを使用しようとすると問題が発生しています。 私は、キーが押されるまで実行され、そのキーを出力するプログラムを書こうとしています。 これは、より複雑なコードへの足がかりです。そのため、押されたキーを印刷するメソッドの使用は、プロトタイプの一種として使用されています。 import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.ev

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    キーを使用してサークルを移動しようとする場合を除いて、コードのすべてが機能します。私はSystem.out.println( "Working")を入れて、キーが押されたときにリスナーが動作していたかどうかを確認しましたが、それはまったく動作しません。私はマウスリスナーと同じことをして、それは正常に働いた。私はプログラミングには非常に新しいので、私は何をしているのか分かりませんので、どんな助けも素

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    数字を入力するときにフィールドが更新されるウェイトのコンバーターを作成するための宿題があります(「計算する」などは必要ありません)。生徒の一人が以下のコードを提供しました。 コードが動作します。フィールド1に数値を入力すると、入力中にフィールド2が変更されます。 私が理解していないものは、どのように機能するのですか? のonKeyメソッドでは、値はViewintとkeyEvent に与えられません

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    私はLWJGLとSlick2dでboulderdashリメイクを行っています。私は別のboulderdashリメイク私はそれを解決することができますので、(abandonware掘るジム - クール)をインストールしている。 私はこの if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_RIGHT)) { x += Clock.delta() * speed;

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    RealTutsGMLのチュートリアルを使用してゲームを作成しています。そのため、2013年の古いビデオを見たことがあれば、このコードの概要を知ることができます。 (ちなみに、私はJavaには新しくないが、AWTとSwingにかなり新しくなっている.Minecraft Bukkit/Spigotプラグインを使用していた/まだまだコード化していたからだ。 Java標準言語/構文ですが、AWTとSwi