javafx

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    Circleは、マウスが「ストローク」にあるときにのみマウスイベントに応答するようにしたい、つまり境界を意味します。もちろん、サークルは透明な塗りとカラフルなストロークを持っています。 JavaFX Pathを延長することは私には苦痛に見えますが、このCircleクラスでそれを行う方法はありますか?

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    JavaFXで作業するのが初めてです。問題は、シーンを変更した後にすべてのコンポーネントが表示されないということです。たとえば、BorderPaneの中心に追加されるGridPaneがあり、BorderPaneの下部にLabelが追加されます。しかし、このラベルが表示されていないシーンを変更した後は、サイズ変更後にのみ動作します。続き は、最小限のシンプルな完全、かつ検証可能な例である: impo

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    私は、BorderPaneには、Pane(左、右、中央の要素)、HBox(上の要素)があります。右のPaneにはLabelがあります。 Labelにはテキストが含まれています。テキストは折り返されずに切り取られます。 public class Main extends Application implements EventHandler<ActionEvent> { private s

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    このJavaアプリケーションをNetBeans IDE 8.2に書き込んで、私のローカルディレクトリにあるクラスファイルディレクトリの同じディレクトリに保存された画像を表示しましたが(ドキュメンテーションに記載されています)、実行中はシーンに画像が表示されません例外ではない、誰もこれを修正する方法を考えている? import javafx.application.Application;

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    メインのfxml境界ペインの中心に追加のfxmlを含めることを試みています。これを行うと、fxmlがインクルードされて中央に表示されますが、fxmlはメインfxmlウィンドウの全幅と高さを占めません。 SceneBuilderで、境界線の中心にTableViewを追加すると、それは必要に応じて機能します。私がコードを介してfxmlをインクルードするときだけ、それはしません。 お手数ですが、何が欠け

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    TableColumnから別のものにCellFactoryをコピーしようとしています。実行している問題はジェネリックである。 問題table.getColumns()がTableColumn<X, ?>のリストを返し、私は同じTablecolumn<X, ?>パラメータで、新しい列を作成したいが、私は二、?パラメータを知るために方法がないということで。 for (TableColumn<X, ?>

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    MouseEventsシェイプと呼ばれるnetbeans上の既成のプログラムを円から矩形に変換しようとしています。私はそれを試してみたが、私は赤い線だところ、これは次のとおりです。ここで private Rectangle createRectangle(final String name, final Color color, int width, int height) { //cr

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    (シーンビルダ内の)javafxアプリケーションを作成しようとしています。 ソリッドアイテム(ボタンなど)で透明なステージを取得するにはどうすればいいですか?それはWindows 10 calculatorで行われます。ボタンは無地ですが、残りの部分は透明です。 ありがとうございます。

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    これは学校プロジェクトです。私たちはアルゴリズムの入力を受け取るためのJavaFX GUIを構築しました。このアルゴリズムは、スタンドアロンモードでは45分しか実行されません。ただし、JavaFX GUIから呼び出すと、実行時間が2倍になります。これを引き起こす原因は何ですか?また、JavaFX GUIは約400 Mbのメモリを消費しますが、これは正常ですか? 何か助けていただければ幸いです。 Y

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    私は現在、時間を基数10に変換するプロジェクトに取り組んでいます(基本的に、渡された日のパーセンテージを表示するようになります)。例:12:00正午は次のように表示されます。ベース10時間で50.00)。現在のところ、コンソールに印刷すると正しく出力されるため、アルゴリズムが正しいことがわかりますが、何らかの理由でGUIを表示できません。正しい番号を表示するためにGUIを常に更新しようとする部分を