iphone-sdk-3.0

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    iphoneのSDK 3.0で構築されたアプリケーションをテストします。経験に基づいて、私はバグがシミュレータに現れないハードウェア上に現れることを知っているので、シミュレータはこれまでのところ私を奪取するだけです。ハードウェアデバイスに3.0ベータファームウェア(sdkではない)を置くことは可能ですか?ベータファームウェアをどこで見つけることができますか?または、リリースのために6月中旬まで待た

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    6答えて

    私はAppleのチュートリアルに従い、私のiPhoneを3.0にアップグレードしました。しかし、私はこのエラーを取得:Xcodeのは、iPhone OSのバージョンに 3.0(7A312g) 2.2.1 を支持し、私は私の上でアプリケーションを実行しようとすると、 3.0(7A341)にインストール OS iphone xcode states: プロビジョニングされたiPhone OSデバイスが

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    最近私のxcodeがアップデートされ、iphone sdk 3.0 GM Seedがインストールされました。私は3.0で私の2.2.1アプリケーションを構築しようとしていますが、大部分のエラー(大部分は許可拒否エラー)が発生します。ここではそのうちの一つである: /Users/hansespenskorpen/jobb/rac/build/rac.build/Debug-iphonesimulat

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    私のiPhone 2.2.1アプリケーションをsdk 3.0でビルドした後、§non_lazy_ptr型のエラーが多く発生します。私はkCFStreamPropertyFTPPasswordとkCFStreamPropertyUserNameのようなCFFTPStream定数でそれを取得しています。誰でもこの原因を知っていますか?

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    私は新しいiPhoneアプリの開発を始めたばかりのiPhone初心者ですが、今は2.2.1 SDKを使用する方がいいか、3.0 SDKの機能を積極的に使ってアプリを構築するのがいいでしょうか?もちろん、最終的に3.0と2.2.1の両方のデバイスで実行する必要があるので、私は両方でそれをテストする必要があります。しかし、問題は、3.0.1 SDK(XcodeとInterface Builderの機能

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    は、iPhone OS 3.0 SDKを使用してiPodの曲のBPM(分あたりのビート)ID3タグにアクセスする方法はありますか?私は https://developer.apple.com/iphone/prerelease/library/documentation/MediaPlayer/Reference/MPMediaItem_ClassReference/Reference/Refer

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    新しいのうち、iPhone SDK 3.0を最大限に楽しみにしているのはどれですか? メインの広告された6つの新しいものか、それとももっと小さいものですか?おそらく、「1,000の新しいAPI」に何かがあるでしょうか?

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    2答えて

    新しい3.0 SDKを使用してアプリ内ストアを開発する方法をスピードアップしようとしていますが、テストアカウントを作成できないようです。 iTunes ConnectのFAQでは、「サンドボックス環境用のテストユーザーを作成するには、iTunes Connectの「ユーザーの管理」セクションに移動し、「In App Purchase Test User」を選択します。環境。" ...私がそのユーザ

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    3答えて

    最新のiPhone SDK 3.0をインストールしました。概要をドロップダウンしてSimulator 3.0としてアクティブSDKを選択した後、「ターゲット」フィールドには2.2.1 SDKが表示されなくなり、デフォルトは3.0になり、2.2.1デバイスでテストできなくなりました。 この問題を解決するには、どのような対応をとるべきですか?ターゲットプロパティでさえ、私のベースSDKはまだデバイス2

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    私は、構文強調表示を備えたカスタムテキストエディタを実装しており、OS 3.0クリップボードシステムに統合したいと考えています。ですから、私の質問は、プログラム的にシステム全体のクリップボードを設定/読み込む方法はありますか? おかげで、 カイル