gtkmm3

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    私は私のTextView以下の方法を使用して(約5〜10行)にデータの複数行を挿入しようとしています とのTextViewにテキストを挿入しますmyString "は、別の関数から渡された、整形された文字列(末尾の行が設定されている)です。 "のmyString" のサンプルは以下のようになります: これはこれは 2行目で ラインの一つであるBlablabla これはラインスリー Blablabl

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    GtkOverlayウィジェットには、入力を基礎となるオーバーレイに渡す特別なset_overlay_pass_throughメソッドがあります。この機能を使用してUI上にGtkDrawingAreaをオーバーレイして図面を追加したいとします。残念ながら、それは私のためには機能しません、入力イベントは通過しません。 Im msys2およびgtkmmを使用しています。私は2つのadd_overlay

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    私は、画面のサイズの関数としてウィンドウを起動する解決策を見つけようとしています。私はGtk :: Windowのメソッドresize()があることを知っていますが、それはピクセルだけで問題のパーセントではありません。 ありがとうございました!

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    私は自分のウィジェットクラスを派生させ、標準ウィジェットをこのクラスに追加してコンポジットウィジェットを作成したいと考えています。誰かがこれを行う方法の例やsuggesionsを持っていますか?たとえば、4つのボタンのカスタム合成ウィジェットを作成したいとします。私の結論は、その優れたが、Gtkの継承するためにC++を使用しないようにということで、実験の数週間後に //First Question

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    に信号を発する: Glib::signal_idle().connect(sigc::mem_fun(*this, &IdleSendEvent::Do)); 私が達成したいもの:: キャンバスのハンドラ win = new Gtk::Window; m_canvas = new Goocanvas::Canvas; sigc::connection conn_t1 = m_canvas

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    私のゲームエンジンプロジェクトのシンプルなエディタを使っていますが、プロジェクトはメインワークステーション(OpenGL 3.3以降のGTX 650Ti)でうまく動作しているようですが、私のテストデスクトップ(OpenGL 2.1の最大サポートを備えたGMA4500)でテストしたときに壊れているようです。 GtkGLAreaのgtk_gl_area_make_current()は、gtk_gl_a

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    元々私はpyGtkを学びました。数ヶ月後、私はGtkmmに切り替えることにしました。 oficialドキュメンテーションを読むと、Gtk :: Tableは非難されているので、代わりにGtk :: Gridを使うべきです。 2番目と3番目の行の間、4番目と5番目の列の間にウィジェットを配置したい場合は、このコードをGtk :: Tableで使用します。 // Create variable.

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    私はgtkmmライブラリをC++で使用していますが、現在のタブを変更できる信号を作成しようとしていますが、動作しません。 実際に私はこの問題は、この行から来ていると思う: menuit->signal_activate().connect([&bo]() {bo->next_page();}); : menuit = Gtk::MenuItem bo = Gtk::Notebook コー

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    私はちょうどgtkmm3の学習を始めました。 https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-range-example.html.en 上記の例では、TreeModelは説明なしで使用されています。 Gtk::TreeModel::ColumnRecordを使用するシナリオは誰でも説明できますか?

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    を取得することはできませんFileChooserButton Gtk::FileChooserButton *chooserButton = nullptr; std::string idChooserButton = commonArray[b]["id"]; builder->get_widget(idChooserButton, chooserButton); Php::call("v