google-project-tango

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    私たちのアプリでは、ユーザーの要求に応じて電話カメラとタンゴを有効/無効にする必要があります。 私は現在、TangoApplication.Startup()とTangoApplication.Shutdown()の機能を使用しています。私がTangoを初めて起動したら、それは正常に動作し、その後、シャットダウンして、アプリケーションを終了せずに、接続画面を永遠に保持する(「ホールドタイト」の画面

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    私は現在、環境マップとしてカメラからのデータを使用して環境照明をサンプリングしようとしています。私が何をしたか はcreateSamples()で次に private int noOfSamples = 64; private int noOfLights = 0; public void OnTangoImageAvailableEventHandler(TangoEnums.TangoC

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    ポイントクラウドを使用して平面にオブジェクトを配置することはできますが、現在は、指をドラッグして同じ平面にオブジェクトを移動する方法を理解しようとしています。 Unityでこれをやった人はいますか? 指の下で飛行機を見つけるために、指の動きごとにポイントクラウドを呼び出すと、効率的ではありません。誰かがより良い方法を提案できますか?

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    数分後にタンゴのARカメラに問題が発生しました。私はUnity 5.5.0 f3リリースを使用しています。私はPhab 2 Proの最新のTango Coreにアップデートし、今日の最新のSDK(Gankino)にアップデートしました。 ARカメラがクラッシュするとバックグラウンドでフリーズしますが、すべてのARは問題なく動作するように正しく機能し続けます。 このリリースでは、Tango用に更新さ

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    私は、脚のような身体部分を特定し、特定された部分に3Dオブジェクトを投影することができるTango Project携帯電話を使用してARアプリケーションを開発することに興味があります。 Project Tango携帯電話のセンサーがこれに理想的で、私がどの機能から始めなければならないかということが私の懸念です。私はどんなガイドにも感謝します。 おかげで、事前に

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    私が今まで見てきたタンゴのアプリケーションとデモには、1つの大きな制限があります.3Dオブジェクトは常に現実のカメラ画像の上にあります。それらは3D空間に正しく配置されますが、仮想オブジェクトの前にある実際のオブジェクトは重なっていません! 質問:3Dオブジェクトまたはその一部をリアルオブジェクトでマスクすることは可能ですか? 理論上、タンゴセンサーによる3Dデータ配信では、これを行うには十分なは

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    アプリの起動時にホールドタイト画面が表示されないのはなぜですか? TangoUXコンポーネントをステージ上のコンポーネントに配置することで、TangoUXコンポーネントを有効にしました。すべてが有効になっています。 他に誰かが気付いていますか?

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    今年Google IOで発表されたVPS(Visual Positioning System)を見てみたいと思いますが、パートナーになる方法や始める方法についての情報を見つけるのは簡単ではありません。 おすすめの人はいますか?

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    テーブルにオブジェクトがいくつか配置されている単純なシーンを作成しようとしています。オブジェクトの配置は完璧に機能しますが、デバイスを動かすとオブジェクトはちょっとずれます。コーナーに置かれた物をテーブルの上に置かずに空中に浮かべているような感じにする。ここでもユニティ例の太陽の月と地球の例では :あなたは、デバイス が、これはバグですか、私は欠けている特別な設定がある動くようhttps://gi

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    Google Tangoサービスを使用してAndroid Tensorflowを試したことがありますか(たとえば、onFrameAvailableやonPointCloudAvailableなどのコールバックの中で)Tensorflow(たとえばClassifyモジュール)をGoogleと統合する可能性を探しています私はAndroidのAPIを使用してカメラにアクセスすることはできませんタンゴプロ