fltk

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    私はライブラリをコンパイルする方法を学習しており、fltkライブラリをコンパイルしたいとします。 静的ライブラリをコンパイルするには、.hと.cファイルが必要ですが、それらをコンパイルするだけですが、ライブラリには.hと.cファイルがたくさんあるだけでなく、何か他のファイルもあります。 .cファイルを含む "src"というフォルダには、.hファイル、.xbm、.xpm、.flなどがあります。 "M

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    ボタンを作成しましたが、ボタンをクリックしても何も起こりません。ボタンをクリックすると、サブウインドウを終了したいのですが、どうやってそれを行うのか分かりません。 void model(Fl_Widget *, void *) { Fl_Window *head = new Fl_Window(400, 350, "Robot Model: "); Fl_Input *inpu

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    上記のように、私は非常に簡単なFLTK 1.3.3アプリケーションを動かそうとしています。 しかし、単純なFl_Windowと1 Fl_Buttonであっても、何も動作していないようです。誰も助けることができますか? class MainEditorWindow : public Fl_Window { public: MainEditorWindow(int _width, int

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    私は解放したいと思っている素敵なオープンソースプロジェクトに取り組んでいますが、破損した後に再描画しない子ウィンドウに問題があります。詳細については、この画像を参照してください。 void showMessageWindow (std::string strMessage, std::string strTitle) { Fl_Window* msgWin = new Fl_Windo

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    さて、 "Stroustrup"の本の第12章のコードを正常に実行しようとしています。Windows Visual Studio 2015ですべてを試してみたので、何とかすべてのfltk + guiものが統合されているので、私はビジュアルのコードを置くことができます。もしそうなら、どのコンパイラをお勧めしますか? 歓声

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    質問:FLTK for C++を使用できるように、誰かに私にFLTK for Microsoft Visual Studio 2015のインストール方法を教えてもらえますか? 追加情報: 章12ドリル、ビャーネ・ストロヴストルップのプログラミング中:C++を使用した原理とPraciceは私がFLTKをインストールしたいと考えています。 私は、MicrosoftのVisual Studioに2015

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    したがって、g ++で使用するFLTKライブラリを設定しようとしています。私はFLTKをインストールしました。テストサンプルをエラーなしでコンパイルできます。私はBjarne Stroustrups Programming:Principles and Practice第2版に従っており、第12章ではFLTKを取得する必要があります。 Stroustrupのコードが提供している(そして彼の例のため

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    Octaveではfltkとqtのギリシャ語の文字は印刷されず、gnuplotはgraphics_toolkitとしてのみ使用できます。しかし、gnuplotを使うと、すべての線は実線で、破線はありません。 私は他の線種を有効にすることができると述べているページが見つかりました:私は私の〜/ .Xdefaultsファイルにそこの行を追加し、そこに言ったようににxrdb -merge .Xdefaul

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    プロジェクトでfltk libを使用します。 私の目標は、すべてのライブラリの依存関係を持つプロジェクトをコンパイルすることです(今問題はFLTKのみであるため)、私はそれを使用したい各マシンにvcredistライブラリをインストールする必要はありません。 私はこのために、私はパラメータc/C++ - >コード生成 - >ランタイムライブラリ - >マルチスレッドでプロジェクトをコンパイルする必要

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    を処理し、私はこのようなコードの部分を持っている例外をスロークリップボードのテキストが解放されていないように見えます(私はもはやクリップボードにコピーできません)。 私は成功せず、可能な回避策を試してみました: class MyWidget: public Fl_Widget { private: std::string textBuffer; private: sta