eyeshot

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    私は複数の3Dエンティティを処理するアプリケーションを構築するためにWPFコントロール視線(http://www.devdept.com/)を使用していますが、は、私はそれら間のブール演算を実行しないでください。 Eyeshotは、この種のエンティティ(円柱、球、立方体など)にメッシュ、ソリッド、サーフェス、ソリッド3Dのオプションを提供しています。 私のニーズを満たすには、どちらを使うべきか混乱

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    1答えて

    私はdevDept.Eyeshot 6からdevDept.Eyeshotへの移行をしたいと思います。それは可能ですか?私も参考にEyeshot 9のdllファイルを追加しましたが、私はまだ動作しません。私に別の提案をしてくれる人はいますか? ありがとうございました