esp8266

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    nodeMCU Luaソケットクライアントをnode.js socket.ioサーバーに接続したいとします。 NodeMCU Luaのコード: sk = net.createConnection(net.TCP, 0) sk:on("receive", function (sck,c) print (c) end) sk:on("connection", function (sc

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    NodeMCUソケットクライアントプログラムをPythonサーバープログラムに接続しようとしましたが、接続できませんでした。 私は単純なPythonクライアントサーバーコードをテストし、うまくいきました。 のPython Serverコード import socket # Import socket module s = socket.socket() # Create a sock

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    私はArduinoを初めて使用しており、Arduino Uno r3を使用しています。私はThingSpeakに温度センサーのデータをアップロードする必要があります。そのために私はDHT11を使用しています。 WiFiの接続性については、私はESP8266を使用しています。センサー値をThingSpeakにアップロードする方法を教えてください。

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    NodeMCUを使用して無線LANアクセスポイントとして機能する。アクセスポイントが動作していて、私はそれに接続できます。私が192.168.4.1にアクセスしたとき、print(payload)私の要求はコンソールに表示されるので、すべて動作していますが、iOS上のSafariはサーバーが応答を停止していると訴えています。 function initialConnection() wi

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    最新のファームウェアファイルhttps://github.com/nodemcu/nodemcu-firmware/releases/tag/1.5.4.1-master_20161201からESP8266 NodeMCUを点滅させた後、Arduinoソフトウェアでは "通信エラー - ボーレートの確認"エラーがLuaLoaderソフトウェア「読み取ることができません」というエラーが表示されます。

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    短編小説:Luaのコールバック関数にパラメータを渡すにはどうすればよいですか? 長い物語: 私はNodeMCUファームウェアとESP8266に取り組んでいます。基本的には、ノードごとに複数のボタンがあるだけで、ダッシュボタンを作成するつもりです。私はGPIOピンの割り込みの可能性を持ってこれをやっています。 しかし、コールバック関数にパラメータを渡す方法は、十分に文書化されていないようです。私の場

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    NodeMCUをLuaで使用し始めました。はじめに、NodeMCUをUDPサーバとして使用して簡単な無線制御リレーを作ろうとしています。問題は、数時間実行した後にボードに接続できないことです。私はpingコマンドを使ってボードにpingを試みましたが、応答はありませんでした。ボードを再起動すると、再び動作します。なぜどんなアイデア?ありがとう。ここで が私のLuaスクリプトです: pin_rela

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    タイプを指していません私の構造と関数がどのように一緒に働くべきかを理解するために少し苦労しています。誰かが私が間違ってやっていることと、それをしてください解決する方法を説明してもらえ RGB getRGB(String hexValue) { :ここ は、それが約erroringされている行があるエラーを返す私のコードRGB does not name a type //Define my S

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    ESP8266_RTOS_SDK(gen_misc.shを使用)とesp-open-sdkの両方のサンプルをコンパイルしてフラッシュしました。 esp-open-sdkはnonOSライブラリを指しているようですが、RTOSでも動作しますか?私はuartライブラリ#include "uart.h"をインクルードしようとした点滅プロジェクトテンプレートがありますが、それが見つからないので、プロジェクト

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    私はこの問題の解決策を長い間見つけていませんでした。 私はNodeMCUにオープンなWiFiネットワークを探して接続したいと思います。接続が利用可能である限り、その接続を使用します。接続が切断されると、新しいオープンなネットワークが検索されます。 私はフィンランドに住んでいます。私たちはほぼすべてのコーナーに無料のオープンWiFiを持っています。私は利用可能な場合にWiFiを使用するウェアラブル/