embedded-resource

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    を取得します。 私が試した何(動作しませんでした、ストリームがnullである): var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream("client_secret.json")) 任意のアイデアや提案? 編集:私はそれをやっている: usi

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    組み込みリソースとしてPFXファイルを追加して、証明書を使用してJWTトークンに署名しました。私は は両方のデバッグでのdevのマシン上で正常に動作します(文字列のパスワード、バイト[]生データ)秘密鍵 公共X509Certificate2をロードするためにX509Certificate2を使用してストリームとしてPFXをロードし、すべてのバイトを読み、 /リリース、しかし、晴れたアプリervic

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    アイコンは.ico形式です。 VC++プロジェクトのリソースとして追加したいと思います。 wxWidgetsを使用してメインアイコンとして設定したいと思います。 私はリソースを右クリックし、私の選択肢は既存のアイテムと新しいアイテムです。新しい項目と.icoを選択すると、ビットマップエディタが表示されます。それは正しいことではありません。だから私は "既存のアイテム"を選択し、foo.icoをリソ

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    私はヘルプボタンをクリックするとhtmlfileを開こうとしています。そして私はソースパッケージにファイルをインポートする必要がありますので、ビルド後にエラーを表示することはありません。私はnetbeansを使用しています。ファイルをsrcにコピーしてファイルを実行しようとすると、コンパイル時にエラーが発生しました。私はsrcにファイルを追加する方法と、システムにインストールされているブラウザのリ

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    SFMLのようなライブラリを使用するときに、ドライブからフォントやその他の単一のファイルを取り除くにはどうすればいいでしょうか?ファイルパスからフォントを読み込みます。 私はどのように実行可能ファイルにそのデータを埋め込むのですか?その結果、実行ファイルはそれらのリソースファイルに依存しません。

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    組み込みNeo4jインスタンスをclojureアプリケーションで作成して使用しようとしています。私は以下のライブラリをインポートしています (defn make-embedded-db [path] (let [factory (GraphDatabaseFactory.)] (-> (.newEmbeddedDatabaseBuilder factory path) (

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    アイテムプロパティの[ビルドアクション]フィールドに埋め込みリソースとしてマークされた実行可能ファイルがクラスライブラリにあります。ファイルをディスクに書き込むときに、何の例外は発生しませんが、実行可能ファイルを実行しようとすると、このエラーが生成されます。 「サポートされていない16ビットアプリケーションを プログラムや機能」\ ?? \パス\へ\ exeファイル64ビット版のWindowsとの

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    私はフレームに画像を表示するためにSwingにJavaプログラムを書きました。しかし、それは動作していません。 私は、NetBeansでパッケージに画像を追加する必要がありますか?ここで は私のコードです: import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; //import java.awt.Image

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    C#プロジェクトでは、デフォルトでEmbedded Resourceの生成されたリソース名には、名前付けされた有効な言語識別子となるように、ある程度マングリングが行われます。 たとえば、Foo/Bar/123.txtは{Default Namespace}.Foo.Bar._123.txtになり、asm.GetManifestResourceStream("Yuck.Foo.Bar._123.tx

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    C++のWindows 32bit用SDL2プロジェクトにPNGリソースファイルをセットアップしました。 (それは文字列に変換された場合) HRSRC hRes = FindResource(0, MAKEINTRESOURCE(IMGID), "PNG"); if (!hRes) { Log::Error("Find resource IMGID"); return; }