electron

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    電子ベースのアプリケーションに問題があります。 電子ビルダーで私の電子アプリケーションをビルドすると、おそらくhtml/js/cssソースがexeファイルにあるappname.exeファイル、または生成されたディレクトリの別のものが生成されます。 という名前のファイルでアプリが見つかっています。がモジュールのようです。私はこのアプリを開発しました。本当にモジュールの上にいなっているので、あなたの

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    私は電子アプリケーション(角度で書かれている)を持っていますか、ホットを実行するJava jarローカルファイルシステムからですか? ありがとうございました。

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    アプリケーションにインストール手順を追加するにはどうすればよいですか?インストール時に使用条件を読み込むため。私が使用 からElectron Installer イベントがあります:--squirrelインストール 追加することは何?

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    私はこのトピックについていくつかの記事を見てきました。はい、私は電子コマンドをconsole.Butで使用したときにうまく動作しましたが、電子アプリケーション(電子ビルダー)をパッケージ化しても機能しませんでした。私がアプリケーションを起動したときに問題が発生しました。新しいプロセスを常に作成し始めていたため、タスクマネージャには多くのプロセスがあり、CPU使用率は100%に達しました。 これがど

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    サンプルのTypeScript Electronプロジェクトをコンパイルしようとすると、エラー'chrome' does not exist on type ProcessVersionsが返されます。 Electronサイトでは、node_module Electronを追加するだけでTypeScriptの入力が可能になると主張していましたが、動作させることはできません。

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    私は以下を実行しようとしています。 listening(randomToken, self) { console.log("test"); } startListening(randomToken) { let test = caller => { this.listening(randomToken, this); };

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    私はElectronのメインプロセスから複数のウィンドウを作成し、それらの間でメッセージを渡す必要があります。レンダラからレンダラへメッセージを送るために私が遭遇した唯一の方法は、それをメインプロセスにバウンスさせることです。レンダラーAからrenderBにメッセージを直接送信する方法はありますか?

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    私は、HTML CSS JSやインストール不要の同様の言語を使用してポータブルアプリケーションを作り、ブラウザ経由でアクセスできます。 アプリはファイルシステムにアクセスし、ファイルの作成、書き込み、削除ができるはずです。 必要なファイルはローカルマシン上にあります。 アプレットを 試しましたが、パフォーマンスがあまりにも矛盾しており、ブラウザによって異なります。 私も電子を使ってみましたが、最終

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    システムでプロキシ設定を設定すると、Electronアプリケーションは一般リクエスト(Axiosパッケージ)では自動的に取得しますが、Webソケット(socket.io-clientパッケージ)では自動的に取得しません。私がプロキシ設定を手動で提供する場合、WebSocketも動作し始めますが、実際のアプリケーションのユーザーにとっては手間がかかる可能性があるため、手動設定を避けようとします。だか

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    私は現在の大学プロジェクトの新しいアプリケーションの作業を開始する予定です。私がしたいのは、gulpfile.jsに基づいて特定のタスクを開始する電子アプリを作成することです。 これは、ほとんどの場合、端末で作業するのに慣れていなくても、人々がグルップタスクを開始できるようにするためです。 問題は次のとおりです。アプリケーション(macOS)をパッケージし、最終的なユーザーにグローバルにインストー