destroy

    19

    5答えて

    私はスレッドのコメントコレクションを扱っています。子供がいるコメントを削除すると、私はこのコメントのためにmodel.destroy()を行い、サーバー側ではすべてのブランチが削除されます。 ノードをツリーから削除すると、すべての孤児を探して削除する機能を記述しました。だから私が孤児を見つけると、私はmodel.destroy()も実行しますが、サーバ上ですでに削除されているので、syncはエラー

    53

    5答えて

    最近、私はアプリケーションを使いすぎて、あまりにも多くのメモリを消費し、10 MB /秒増加しました。 JavaScriptオブジェクトと変数を破壊する最良の方法を知りたいので、メモリ消費量が少なくなり、FFが破壊されないようにします。 私はページをリロードせずに8秒間隔でJavaScriptを2回呼びます。 function refresh() { $('#table_info').r

    5

    1答えて

    私はemberオブジェクトを作成し、それを任意の未知数の配列コントローラに追加するとします。オブジェクトを破壊する簡単な方法があるので、すべてのアレイコントローラーに通知を受け取り、取り除くことができますか? http://jsfiddle.net/FcsRP/ Ember.CoreObjectから破壊し、そのオブジェクトが破壊されたコレクションを通知していないようだ、またはコレクションは、そのオ

    0

    1答えて

    例からJavaScriptでのオブジェクトの破壊:私は2番目のメッセージボックスに虚偽を見たい場合は /** * @constructor */ function Marker(opts) { opts = opts || {}; this.text = opts.text || 'Hello!'; this.node = null; this.ini

    14

    7答えて

    リンクhttp://www.xyzws.com/Servletfaq/when-is-destroy-of-servlets-called/20によると、destroyメソッドの呼び出し理由の1つは、サーブレットが長時間に要求を受けていない場合はです。。 私は長い間呼ばれていないページがあると思っていました。だから、それは破壊が呼び出され、もはや使われなくなるということですか? 実際に、私はこの質

    9

    1答えて

    私はサイズ変更可能な親divを持っています(幅のみ) - このdiv内には、サイズ変更可能な他のdivもいくつかあります(高さのみ)。 時々、親の幅のサイズ変更を無効にするか破棄したいが、内側の高さを変更する必要があります。 私は$("#idTopDiv").resizable("destroy");を呼び出すと、すべての子divのサイズ変更可能ファイルも破棄されます。 典型的なレイアウトは次のと

    0

    5答えて

    私はA、B、C、Dの4つのアクティビティを持っています。B、BはCを起動し、CはCを起動します。CがDを起動すると、状況に応じてBを破棄したい私がDから戻ったときに、D→C→Aの経路に従うように、活動C)にとどまる。だから、私はCから活動Bを破壊したいと思っています。それはどのように可能ですか?

    0

    1答えて

    私は、Spring 3、Hibernate(注釈ベース)、Apapache CXFで構成されるWebアプリケーションを開発中です。 Webサーバー(Tomcat)がコンテキストをロードすると、すべてのBeanがSpringコンテナを介してロードされますが、すぐにコンテナがロードされたBeanを破棄するようになると、奇妙な問題が発生しています.... DefaultListableBeanFacto

    5

    1答えて

    私は店のautoDestroyプロパティを使用していました。メモリリソースをクリーンアップする。しかし、私はこれ以上APIではこれを見つけることができません。 4.1 RC1 Bug FixesにはEXTJSIV-4844 - Ext.data.Store autoDestroy config is missingが記載されています(ただし、そのバグのスレッドはどこにも見つかりません)。 今、RC

    0

    1答えて

    私のWebアプリケーションでは、ユーザーはゲームをアップロードして、各ユーザーにゲームテーブルのuser_id列で関連付けられます。 私が今やりたいことは、ユーザーがプロフィールを削除してから、それらに関連付けられたゲームも消去されることです。 私はこれをどうやってやるのだろうと思っていますか?破壊する方法で 私が現在持っているユーザーコントローラ: def destroy @user = Us