derived-class

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    私は非常に単純なフレームワークで、CRUD機能を自動化したいと思っています。この質問の目的のために、以下のコードを作成しました。問題を説明するために単純化しました。 すべての項目は、(CRUD関数を含む)基本クラス「DbItem」から派生します。これにより、子クラスは追加機能を提供し、DbItemが格納されるテーブル名も定義します。たとえば、 "Equipment"と "Entity"は両方ともD

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    2つの同様の構造AとBがあるとします。AとBの両方にAへのポインタがありますが、AにはAまたはBへの追加ポインタがあります。 私は基本と派生クラスAがDerived<0>であり、BはDerived <1>ある template <bool T> struct Derived; struct Base { Derived<0> *p1; }; template <> struct Derived

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    私はC#WinFormアプリケーションを開発していますが、私は立ち往生しており、どの方法が先に進むべきかわかりません。 Algorithmのすべての派生クラスは、それがBlockの派生クラスを所有していているが、私はそれが一般的でasbtract class AlgorithmでList<Block> BlockListからアクセスできるようにしたい。ここでは、コード class Block()

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    C++でOOP用の「Candy Shop」割り当てプロジェクトに取り組んでいて、コンパイラが自分のコードについて再度不満を抱いています:)フォーラムでも同様の名前のトピックが見つかりましたが、私が持っている...だから、次のように私はいくつかの製品(キャンディー、クッキー、対)、ショッピングクラス用のテンプレートを導き出すために、基本クラスを得た: class productBase{ prot

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    と呼ばれるばかり。ここではほとんどの質問は、その基本コンストラクタが呼び出されないという問題を持っているように見える、私はそれが呼び出されていることを(と思う)問題を持っています。 私は何をしようとしていることは、そのコンストラクタコンストラクタに渡されたいくつかの他のデータに基づいてバイトのオブジェクトを返すクラスを定義することです。 class MyObj(bytes): def _

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    昨日私はPHPクラスを読んでいて、突然何か変わってしまいました。それはC#とPHPのコンストラクタに関するものでした。 私の質問はコンストラクタとは何ですか?それはメソッドのようなことをし、メモリなどのクラスに必要なリソースを取ることができるクラスをインスタンス化するときに使用される特別なメソッドではありませんか?例えば、Bという名前の別のクラスを派生させ、Bのインスタンスを作成してBのコンストラ

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    簡単に2つのチェックボックスの間にマージンを設定する方法を探しています。How to change CheckedListBox item vertical spaceの解決策を見つけましたが、実際にはどういう仕組みか、またはプロパティをオーバーライドするクラスを置く必要があります、 前もって感謝します!

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    私はこの質問が何らかの形で以前に求められていることを知っています。しかし、私はまだ混乱しています。 私は2つのクラスがあるとします。 class A{ public: void foo(int a, int b); protected: virtual void foo(int a) = 0; } class B : public class A{ void foo(int a);

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    Base.phpというのプロパティを取得します。 $ this->設定で何かが壊れています。どうやってやるの?いくつかの設定ファイルがあり、関数を使って値を取得する必要があります。私はすべての設定ファイルで同じ関数を定義したくありません。

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    私はComboBox winformsコントロールを継承しました。 最初の試行ではいくつかのプロパティを追加しましたが、設計可能なものはプロパティグリッドにOkと表示され、すべてOKになりました。 今日、いくつかのものを追加しました。その時点から、デザイナーの爆弾が作れます。 当初、(おそらく)違反するプロパティは、セット内で参照され、メソッドのbase.DisplayMemberを取得する「ne