deque

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    error: ‘sortAgain’ declared as function returning a function bool sortAgain() (int e1, int e2) { error: ‘sortAgain’ was not declared in this scope sort(searchedFor.begin(), searchedFor.end(), sortAgai

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    私は頻繁にポップして追加する部分に何かを書いており、dequeを使用することが適切であると考えました。しかし、私のコードのどこかで、私はdequeを2つに分割する必要があります。 は、私がこのよう d[:2] でdequeを分割したいと思います。しかし、私は --------------------------------------------------------------------

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    私はファイルの入出力をYugiohのデッキリストを保存しようとしてきました。私はすべての情報を含むCardというクラスオブジェクトを格納するためにdequesを使用しています。また、デッキ、メイン、サイド、エクストラの各タイプのCardオブジェクトのデックを保持するデッキクラスもあります。 とにかく、問題に。私はローカルのdequeを使って、以前にロードされたカードに関する情報を保持しています。各

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    私はC++には新しく、教授はDequeクラスとStackやQueueのようないくつかのクラスを構築するように頼んだ。 以下は私がこれまで行ってきたことです。 私の質問は:どのように機能を構築/作成して動作させるのですか?たとえば、ここでpush_front(int)関数をどのように正確に作成できますか? (実際にはテンプレートを使用する必要はありませんが、intを使用するのはまったく問題ありません

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    https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Deque.html 私はこのオブジェクトの使い方を学んでいます。 boolean add(E e) 挿入(この両端キューの末尾に言い換えれば、)この両端キュー で表されるキューに指定された要素、戻って、すぐに容量制限に違反することなしに を行うことが可能である場合true 成功時にIllega

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    Javaでは両端キューまたは両端キューを作成する必要があります。しかしデュケートの実装で定義されたいくつかのメソッドを使用すると、私のデモンストレーションやドライバプログラムでは、deque実装クラスである型に対して、指定されたメソッドが定義されていないというエラーが出ます。だから、私のtoString()とsize()メソッドはエラーを表示しませんが、エンキューやデキューのようなものはすべてエラ

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    私はConcurrentLinkedDequeがマルチスレッドアプリケーションで使用できる2つの基本的な違いを知っています。 誤って使用した場合、アプリケーションのパフォーマンスにどのような影響があり、どのような状況でConcurrentLinkedDequeを使用し、ArrayDequeをいつ使用するべきかを実践的な例を挙げてください。

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    std::max_element(std::begin(my_deque), std::end(my_deque))のようにコードすることはできますか? dequeが連続してストアすることが保証されていないことがわかっているので、私は質問しています。だから、std::max_elementのようなイテレータを含む関数を使用すると、正しく動作するかどうかを知りたいですか? ありがとうございました!

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    要素間に中間ロックエンティティを持つデータ構造を設計したいと思います。これらのロックは、隣接する2つの要素に共通です。 (i)はB(i)とB(i + 1)によって制御される要素への要素の追加が行われていない場合にのみ使用されます。 Eを分割することができます。 B(i + 1)を除去してE(i)とE(i + 1)をマージしてE(i)を形成することができる。 Eの除去は禁止されています。 これはC+

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    私はStackオブジェクトを作成し、それを倍精度で埋めてポップします。コードファイルは正常ですが、pop_back()の部分は機能していないようですが、s.back()は正しい値を返します。これはどのように可能ですか? #include "Stack.h" #include <iostream> #include <deque> using namespace std; int main(