cyclic-dependency

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    cファイルで互いに依存する2つのヘッダーファイルをリンクするにはどうすればよいですか? 例えば、ファイルstack.hは、linkedlist.hで宣言された構造体に依存し、ファイル "stack.c"は、両方のヘッダファイルに依存する関数linkedlist.cを呼び出します。 main.cは、両方のヘッダファイルに依存 linkedlist.h #include <stdio.h> #inc

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    私は基本的に、関数がオブジェクトオブジェクトを使用し、オブジェクトが上記関数を使用する循環依存関係の問題があります。この問題を回避する方法はありますか?私はこの例を理解 //function that uses struct void change_weight(Potato* potato,float byX) { potato->weight+=byX; } //said struct t

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    はのは、私は次のコードを記述しましょう: ゲームモジュール module Game where import Player import Card data Game = Game {p1 :: Player, p2 :: Player, isP1sTurn :: Bool turnsLeft :: Int } プレー

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    私は約50のコンポーネントを含むSpringプロジェクトを持っています。残念ながら、クラスの1つがMavenで循環依存性の問題を引き起こしました。その話があります: 私は新しいコンポーネントをSpringプロジェクトに追加しました。今のところAppleとしましょう。それはAppleWatchと呼ばれる@Beanを持っています。実装の1つは、Appleが別のコンポーネントに(依存元)に住んでいたとい

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    私は再帰的なコンテナのような構造を実装しようとしています。なぜ、バニラの循環型typedefを実現するのが不可能なのか理解できますが、なぜ以下のことも許されません。 typedef cycle = shape('cycle' => ?cycle); // Cyclic typedef (Typing[4014]) 1は十分に簡単に思えるの作成: $cycle = shape('cycle'=>