coding-style

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    私は最近気づいたフレーズは「ポイント自由」スタイルのコンセプトです... はまず、this質問、およびalso this oneがありました。 次に、私はhereを発見しました。「議論する価値のあるかもしれない別のトピックは、ポイントフリースタイルの嫌悪感です。」 「ポイントフリー」とは何ですか?誰かが簡潔な説明をすることができますか?それは "自動"カリングとは何か関係がありますか? 私は自分の

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    wx.Python(hWnd)で現在のウィンドウのハンドルを取得し、そのスタイルをWS_EX_NOPARENTNOTIFYに設定するにはどうしたらいいですか、フレームを初期化するときにこれを設定できますか? この質問は、これを試してみてください答えhere

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    8答えて

    ロバートC.マーティンは、彼の著書「Clean Code」の最初の章に、differenのよく知られたソフトウェア専門家からの「クリーンコード」の定義を提供しています。クリーンなコードをどのように定義しますか?

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    4答えて

    私は今、ほとんどのソロ環境で作業していますが、usingディレクティブを使用するのではなく、実際に完全修飾メソッド呼び出しを実際に呼び出すようになっています。以前は、チームで最も顕著なコーディング方法を採用していました。 個人的には、一目で冗長なコードを読むのが簡単だと思います。私は特にオートコンプリートで速く入力します。私は自分のドキュメントソースとしてGoogleを頻繁に使用しています。これら

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    パスカルケース: "非対応"または "非対応"ですか?

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    したがって、関数を簡潔な名前で記述することはよくありません。再利用のために作られた関数では通常問題ではありませんが、しばしば大きなプロセスをサブ関数に分割する必要があります。多くの場合、これらは奇妙な名前(connectionsToAccessLinesまたはhandleWallVisionSplitなど)を取得します。これらの関数は1つのことしかしませんが、本当に大きなアルゴリズムの一部に過ぎな

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    6答えて

    C++のブレーススタイルをより一貫させたいと考えています。今、私たちのコードが混在含まれています if (cond) { // ... } else { // ... } を...と:私たちは、もっぱら後者のスタイルを使用したい if (cond) { // ... } else { // ... } 。 ただし、はありません私たちの

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    2答えて

    オブジェクト指向プログラミングスタイルでは、グラフィックをどのように処理する傾向がありますか?各オブジェクトには独自のグラフィックス情報が含まれていますか?その情報はどのように表示されますか? 私のグラフィカルプログラム作成の経験は限られていますが、私はオブジェクトとグラフィックスをあまり関連性のないものにする傾向があります。例えば、私がチェスゲームを実装した場合、ボードの作成、チェスの画像の取得

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    MVCアプリケーションにStyleCopを使用する予定です。 誰かがStyleCop for MVCを使用していますか? スタイルの警官を使うことについての長所と短所を得ることができれば素晴らしいだろう。

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    タブが常に連続したスペースで形成されるように.emacs設定をしたいと思います。好ましくは各可能なモードで行う。他のエディタでは決して問題には見えませんでしたが、.emacsでは私は恐れているタブでちょっと固まっています。 (setq-default indent-tabs-mode nil) またはあなたがスペースにすべてのタブを変換しますハードタブまた、使用の