clock

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    誰でも私にアイデアやヒントを教えてもらえますか?JavaFXでどのようにクロックアニメーションを行うことができますか?前もって感謝します。 種類よろしくあなたはこのリポジトリを見てしたい場合があります

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    私は、DAC正弦波生成を駆動するためにSTM32f3ディスカバリボードにタイマ8を使用しています。ここに私のタイマーの設定があります: TIM_TimeBaseInitTypeDef timer; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM6, ENABLE); TIM_TimeBaseStructInit(&timer); timer.TIM_C

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    私はFortranを使って科学的計算を行っています。私はHPCを使用します。われわれが知っているように、HPCジョブスケジューラでジョブをサブミットするときには、ジョブのウォールクロックの時間制限も指定します。しかし、時間がアップしている時にジョブが出力データを書き込んでいる場合は、それが終了すると、それは、後処理のためにトラブルを起こし、データ内のいくつかの「NUL」の値が発生します。 それでは

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    私はキャンバスで新しいです。私は自分の時計に問題があります。 sethandval()関数がsetIntervalによって呼び出されるたびに、clock handsは前に進んでいますが、前の手は削除されません。私は時計を繰り返して手を取り除きたい。 時計のイメージでは、私が欲しいものが見えます。長い手だけでなく、他の2本の手も繰り返す。 click the link to view image o

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    だから私は、私はこれを行う場合にのみ、「\ rを」 end = 120; for (end; end >=0; end--){ printf("\r"); int num = end/60; int nums = end % 60; printf(" %d : %.2d ", num, nums); sleep(1); if(num

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    私はインデックスページに時計を表示する必要があるアプリケーションがあります。 だから私はこのような静的なコントローラがあります。 コントローラ/ static_controller.rb: class StaticController < ApplicationController def index @time = Time.now.strftime("%H:%M:%S "

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    スズについて言えば、16MHzクロックに分割したい100MHzクロック(Nexys 3 Spartan 6ボードから抜粋)があります。問題なく1Mhzと60Hzのクロックを作りましたが、きれいな16MHz信号を得るにはいくつかの問題があります。 は、ここで私は現在、テストしてるものです: module clk_gen( input clk_100MHz, output reg

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    $ http.getリクエストが完了するのに時間がかかります。実行中は、砂時計が画面に表示され、ユーザーが使用できなくなります。 要求の処理中に砂時計を隠すことはできますか? ありがとうございました。

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    私はあなたがそれに数字を差し込むと、それをカウントするという機能を持っています。プログラムの初めに関数を呼び出すと、clock()と何か関係があります。残りの変数にclock()を追加しましたが、関数はカウントしません。特にif文で。 コード:あなたはこのラインで関数を呼び出していない #include <stdio.h> #include <string> #include <iostre

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    私のコードで特定の関数を実行するのにかかる時間を測定しようとしました。当初、私はその後、私はC++11にchronoライブラリについて読んで最初のコードで測定し using namespace std::chrono; auto start = steady_clock::now(); do_something(); auto end = steady_clock::now(); pri