channel

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    私はjavascriptクライアント上のすべてのチャンネルを取得していますが、チャネルを更新する必要があるため問題があります。このコードを使用してチャネルを取得しているため、問題があります: var messagingClient = new Twilio.Chat.Client(twilioToken); messagingClient.initialize() .then(() => me

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    私は特定の条件を待つことを試みています。これがどのように最もうまくいったかについてアドバイスをしたいと思います。私はview変数に読み込まれたファイルを、更新しています、ゴルーチンで type view struct { timeFrameReached bool Rows []*sitRow } :私はこの(簡体字)のように見える構造体を持っています。行数が増加し、ti

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    チャンネルへの書き込み操作が起こらないという奇妙な状況に陥りました。 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { c := make(chan int) s := make(chan bool) k := make(chan bool) fmt.Println("start

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    私はGo言語が比較的新しいです。私はそうは望みませんが、愚かな質問であなたを悩ますかもしれません。ちょうど私のお詫び申し訳ありません。 これは私の例です:main()から呼び出されるworker()関数を並行Goルーチンのセットとして定義しました。入力データと出力データはスライスタイプ[] intの両方の入力チャネルと出力チャネルを介して提供されます。あるケースでは、すべてが期待どおりに動作し、他

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    チャンネルの禁止されたユーザーのリストを探していますが、BotAPIでもCliAPIでも機能やフラグを見つけることができません(私はpytg経由でこれにアクセスできます)。しかしテレグラムのモバイルアプリはこのリストを何らかの形で示している。 悲しいことに、私はアプリのソースを調べるためにC++に精通していません。誰でも助けてくれますか?

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    私はprotobufを使ってRpcChannelとRpcControllerを使ってサービスを生成しようとしています。私はGoogleのいるProtobufの言語ガイドを参照して: は、私はこのようなサンプルプロトファイルを持っている: 構文=「proto2を」。私は.Hとの.ccファイルを持っ protoc --cpp_out=./ examples.proto : message Sear

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    以下のコードは、HTTPコールを発信し、応答を取得し、応答をクローズし、IDを持つチャネルに書き込む10,000個のgoルーチンを開きます。 2番目のforループでは、バッファされたチャネルから前のgoルーチンのIDが出力されます。 これはセグメンテーション違反の原因となり、理由を把握できません。 パニック: panic: runtime error: invalid memory address

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    私のプログラムがデッドロックしている状況にあり、これをデバッグして、バッファされていないチャンネルにいくつの要素があるかを知りたい場合、Go ?次のコードは、出力は私が(さらに、それはまた、私は理由を見つけることができない何かである、デッドロック)予想通り2 package main import "fmt" func main() { channel := make(chan

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    私は新しいですが、ポイントがありませんが、Goチャネルはバッファされた最大チャネルサイズで制限されているのはなぜですか?たとえば、私はこの理由はそこにあるので、 channel := make(chan int, 100) のようなチャネルは、私がブロックせずにチャンネルに100個の以上の要素を追加することはできませんしますか?チャネルAPIはそれをサポートしていないため、動的にサイズ変更する

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    どうにか私はSpring Integration Metricsコンテンツをキャッチしません。私が持っていたいのは、メッセージチャンネルを通るメッセージ/秒の数、最小と最大のスループットについての統計的な出力です。私はnewTicketChannel.getSendRate()を使用する場合は、私は次のような出力になる: 何私には明らかなことN(メッセージの数)です。私にとっては、1秒ごとに何が進