channel-api

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    私のGoogle App Engine django-nonrelプロジェクトでChannel APIを使用しようとしています。私の現在の要件として、特定のページにいるすべてのユーザーリスト(例:group_mainpage.html)を、同じページにいる他のすべてのユーザーに送信したいとします。言い換えれば、もし我々が両方ともこのページにいれば、私たちはどちらもこのページの角のどこかに名前を見る

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    2つのAppEngine(Java)アプリケーションがあります。そのうちの1人はURLFetchを使用して他の人に予定を作成します。受信者には、チャンネルAPIを使用して開いているチャンネルがあるかどうかを確認し、新しいデータについて知らせる機能が追加されました。 URLFetch呼び出しがSocketTimeoutExceptionで失敗しています。受信者のすべてのコードが実行されます(すべての

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    GAEとそのチャンネルAPIの上にチャットアプリケーションを作成しています。私は医者と提供された例を学びました。また、ここでの答えのいくつかを見ても、私はクライアントID /トークンの仕組みの全体像を持っているような気がしません。 1)。トークンは2時間発行されるので、期限が切れると新しいトークンを要求する必要があります。私はまた、クライアントIDのparamでハンドラの接続を解除する予定です。そ

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    もしあれば。 I.おおよそ似ていることがあれば、限界と相違点が何であるかを特徴づけることができれば幸いです。

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    私は現在、私のコースプロジェクトのためにGoogle App Engine上でアプリケーションを開発しており、誰かがログインしてアプリケーションに接続するたびに自身を更新するサイドパネルを提示しようとしています。目的は、他のユーザーに誰がオンラインであるかを見せることで、ゲームで互いに挑戦できるようにすることです(はい、ゲームアプリを書く)。私はChannel APIを使用してチャンネルの存在を有

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    GoogleチャンネルAPIのc/C++クライアントはありますか?

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    AppEngine Channel APIでは、2時間後に自動的にチャンネルが閉じます。これを処理するには、onErrorイベントのチャンネルに再び参加します。 チャネルの再接続中にメッセージが送信される可能性はありますか? 私たちのシナリオ:私たちは、予定を、APIを介して他の場所に予約する予定システムを持っています。チャンネルを使用して、到着するスケジュールに新しい予定を表示します。しかし、私

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    〜50人のユーザーを持つアプリケーションを作成しました。 チャネルAPIを使用しようとしていますが、メッセージの送信をテストする際に問題が発生しました。 トークンをデータベースに保存しているので、ユーザーが同じインターフェイスで複数のタブを開き、期限が切れたときにトークンをリセットするサーブレットがある場合、同じトークンを使用できます。 アプリケーションを再デプロイするか、アプリケーションのバージ

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    1答えて

    私はチャネルの存在URLを使って、接続されたクライアントを追跡するために、チャンネルAPIにアプリケーションを構築しました。 クライアントが離れると、/ _ah/channel/disconnected /にpingが送信されます。フロントエンドクライアントが接続されている間にトークンが期限切れになるとpingを受け取ることができますか?

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    私は約2年前からGoogleのアプリケーションエンジンを使用していました。私はゲーム作りを任されており、バックエンドとしてGAEを使いたいと思っていました。私が理解していることは、この種のアプリケーションのためのチャンネルAPIです。ティック・タック・トゥー・デモが動作し、各クライアントが独自のチャネルを持っていることに気付きました。もう少しドキュメントを読んだ後、私はこれがシステムの使用方法であ