cedet

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    私はAlexのOttのfantastic guide to CEDETをEmacsに読みました。私はEDEプロジェクトを正しく設定する方法を知っています。私はコマンドsemantic-complete-jump-local (C-c , j)を使用してローカルシンボル(C++で例えばmain()機能)にジャンプしようとすると、 はしかし、私はどこ.cppファイル内からこのコマンドを呼び出しています

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    私はemacsのC++開発のための自動補完ポップアップを行うプラグインを探しています。私が試したことは、Cedet SemanticsとAutocompletion modeです。私はすでにいくつかの単語がある限り、変数と関数の名前を完成させるという点ではきれいです。例えば、私は長い間、私はこの int main(){ foo bar; bar.get... } プラグインが飛び出る何の

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    CEDETは私がインストールしたemacs 24.3.1に組み込まれていることを知りました。 残念ながら、オンラインのすべてのチュートリアルでは、CEDETをインストールし、インストールされたパッケージとファイルを参照およびロードする設定ファイルを提供するよう指示しています。 組み込みのCEDETをどのように設定し、外部インストールなしで使用することは可能ですか? 組み込みバージョンをどのように活

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    3答えて

    私はemacs c/C++開発環境でcedetとsemanticを実験していましたが、1つの細部を除いてそれにはかなり満足しています。私はプロジェクトを作成し、ファイルをインクルードディレクトリと一緒に私のプロジェクトのルートディレクトリを与えるためにede-cpp-root-projectを使用 は、以下のような存在: (ede-cpp-root-project "My Project"

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    を使用してmakefileセット変数を生成しました。?=を使用して割り当てられるMakeメイクファイルの変数をEDEカスタマイズバッファを介して設定する方法はありますか?

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    EDEのカスタマイズバッファーの「デフォルト」セクションはちょっと混乱します。そこには私が理解できない部分があります。 推論ルールは何ですか?彼らは何を推測していますか?どうすれば使えますか?なぜ私はそれらを使うのだろうか? [インクルードファイル]セクション。それはなんのためですか?どのファイルが含まれていますか?単純な.hファイルとはどのように違いますか? 「自動-依存関係」セクションには、現

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    1答えて

    cmakeに基づいた私のC++プロジェクトのいくつかを処理するためにEDE(CEDETから)を使いたいと思います。私はこれが可能でなければならないという情報を見つけました。しかし、既存のソースファイルとcmakeファイルから新しいプロジェクトを作成する最良の方法は何ですか?

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    "A gentle introduction to cedet"を使って私に自動補完を提供するためにEmacs 24.3でCEDET 2.2をセットアップしようとしていますが、それは私が望むように正確に動作したくありません。 まず、私はCEDET独自の補完を使用しようとしましたが、その一つは、「ポップアップメニュー」、それが見つけることができる唯一の最初の完了を提供していない、とを循環する方法はあ

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    Kubuntu 12.04、Emacs 24.1.50へのアップデート時にecbのツリーブラウザの/フォルダにアクセスできません。私はそこに着くか、単にECB Emacsが*tramp/scpc C*バッファを開き、アクティブにしようと、それは言うとき: ssh: Could not resolve hostname C: Name or service not known はそれがKubun

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    2答えて

    list-load-path-shadowは、どの.elファイルが他のファイルをシャドウするかを指示します。私のemacsディストリビューションで見つかったネイティブファイルのほとんどは、私がinitファイルにプリロードした新しいファイルをシャドウします。 たとえば、私はcedetリポジトリをクローンしていて、常に最新の状態にしていますが、Emacs 23.4のcedetファイルはinitファイル