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BGL:edge_descriptorsとvertex_descriptorsを効率的に保存するにはどうすればよいですか?
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特定の基準が満たされている場合、特定の深度に沿ってboost :: depth_first_searchを停止してください
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BGL:ノードとエッジのデータに直接アクセスするにはどうすればよいですか?
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BGLバンドルプロパティadd_edge "no matching function"
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