apk

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    私自身のアプリケーションを作成しました。それはエミュレータで実行されています。私はunsigned apkとしてエクスポートすることができ、Eclipseを使用して起動/インストールするとタブレットでも実行されます。 私はapkをタブレットに置き、Eclipseなしでインストールしようとすると、通知(アプリがインストールされていない)が表示されます。 LogCat(http://pastebin.

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    すべてのファイルがサーバーに個別にアップロードされるWeb開発の背景になると、APKファイルは私とはまったく異なります。 私が収集したものは、コンピュータにインストールするソフトウェアに似たzipやexeファイルのようなものです(例:Eclipse自体)。次に、デバイスにインストールすると、ファイルとフォルダは、私がEclipseで作業していたファイル/フォルダ構造に似たものに抽出されます。そして

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    スーパーユーザー権限を必要とするAndroidアプリケーションを作成しています。 SuperUser.apkとsuがインストールされています。しかし、私たちのアプリケーションを/ data/appと/ system/appにインストールするのには違いがあるようです。/data/appにインストールすると、すべて正常に動作しているようです。/system/appにインストールすると、SuperUse

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    私はコードとガウスグラフィックスのアンドロイドアプリケーション(シングルapkファイル)を持って、それは多くのスペースがかかります。私は巨大なアプリケーションを2つの部分に分けたいと思っています。最初はソースコードとマイナーグラフ(低空間を占める)で、2番目の部分は他のすべてのグラフィックが含まれています。ユーザーが最初のアプリケーションを起動すると、別のアプリケーションのグラフィックが使用されま

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    Androidデバイス上でサービスとして実行するアプリケーションを作成し、このサービスにアクセスする他のアプリケーションを呼び出したいとします。 Androidデバイスのアプリケーション/サービスからパブリックAPIを公開する方法はありますか?他のアプリケーションからこのAPIにアクセスする方法は?助けのための おかげインテント、AIDL(バインダー)とコンテンツプロバイダへの

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    Android用アプリケーションを作成しています。アプリケーションのサイズは200 MB以上です。 Androidエミュレータにインストールするには非常に時間がかかります。私が知りたい どのようにAndroidのエミュレータ上の巨大なファイルのI スピードアップインストール。 は、私はAndroidのエミュレータをスピードアップするにはどうすればよい(例えば、それをよりRAMにを与える以上内部メモ

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    サイトを検索しましたが、この非常に厄介な問題の正確な解決策を見つけることができませんでした。新しいAndroidプロジェクトを作成するたびに、赤いメッセージ「can not fin * apk!」で最初の試行で失敗します。 2回目の試行などでうまくいきます。以前この問題がなかったので、誰もがこの問題を解決するのに役立つことができます。私は最初の試みで私のプログラムを動かすことができました。ここで

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    私は、antを使ってapkファイルをビルドして署名すると、キーストアのパスワードは無視されることに気付きました。私のエイリアスの -release-prompt-for-password: と一度: [input] Please enter password for alias 'myAlias': それは無視され、エイリアスのパスワードである私は、一度キーストアのため、パスワードを二回入

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    私はアプリケーションを作成し、.apkファイルをbinフォルダ(eclipseプロジェクト)から取り出しました。以前はエミュレータとして使っていた携帯電話にインストールしましたが、うまくいきました。しかし、私が友人の携帯にファイルを置くとき、私はアプリケーションをインストールしようとすると、それは "オープンなパッケージを開くこと"または何か似たようなものでした。 それは私の仕事以来何が間違ってい

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    私は現在Windowsマシン上でAndroidアプリケーションを開発していましたが、Windowsマシン上に作成した "production.keystore"で署名しています。 Mac OSで移行したので、古い "production.keystore"を使用することはできますか?または新しいものを再生成する必要がありますか? Androidマーケットでapkに署名してアップデートをリリースする