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    私はカスタムAndroid ROMを開発していますが、強制シャットダウンに問題があります。 リムーバブルバッテリを搭載していないデバイスでは、シャットダウンボタンが長押し(10秒以上)するとデバイスがシャットダウンされます。 私のROMでは、これはいつも起こりますが、デバイスが時々奇妙な高速ブート状態になり、そこで電源ボタンをもう一度押して終了する必要があります。 私はこの機能が実装されていて実際

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    アンドロイドAOSPのライブラリlibjpeg-turboをビルドする必要があります。 レポジトリにはAndroid.bpファイルが含まれていますが、ビルド方法はわかりません。これまでに構築したライブラリはすべてAndroid.mkファイル内にJNIというフォルダがあり、建物のiではndk-buildコマンドが使用されていました。 どうすればこのライブラリを正常にビルドできますか?

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    これは6年前に回答なしでdevice-node-access-permissions-in-linuxと似た投稿です。 misc_register()を使用して作成された/dev/magic-i2cにデバイスノードがあります。このデバイスノードのデフォルトのアクセス権はrootであり、AOSPライブラリではアクセスできません。私は.mode = S_IRWXUGOを追加しようとしましたが効果はあり

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    私はAOSPビルドに取り組んでおり、ベンダーはまだOPENGL実装で準備ができていません。だから、有効なOpenGLの実装がなければ、私はOpenGLの実装が不足していると不平を言ってクラッシュしました。 ヘッドレスアンドロイド(OpenGL/Graphics/Surface Flingerなどなし)を構築する方法はありますか? 我々は以下のようなオプションを試してみましたが、私は同じエラーを取得

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    私はUbuntu 16.04からカスタムビルドカーネルでアンドロイドエミュレータを実行しようとしています。私はこの画像でエミュレータを実行しようとすると、 git clone https://android.googlesource.com/kernel/goldfish/ -b android-goldfish-3.18 git clone https://android.googlesour

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    私はpackages/appsのアプリケーションをAndroid Oの私のベンダのディレクトリにあります。 このアプリケーションは、Javaライブラリとして追加されたHIDLインタフェースに依存しています。 私がAndroid.mkファイルでアプリをビルドすると、うまく構築されます。私はAndroid.mkを隠すAndroid.bpファイルとアプリケーションを構築した場合、それは構築し、エラーで失

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    Android O、AOSP。 frameworks/baseのアプリケーション内でHIDL Javaライブラリを使用しようとしています。 the documentationによると、私はAndroid.mkファイルにHIDLを追加しました:私はそれをインクルードして使用しようと、MainActivity.javaで LOCAL_JAVA_LIBRARIES := vendor.myvendor.

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    repo diffコマンドの出力を読み込もうとしていますが、端末に表示するには時間がかかりすぎますので、すべて読むことができません。私はすべての行を読むことができるようにファイルの出力をエクスポートするようなソリューションはありますか?以下に

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    私はAndroid 8(Oreo)をビルドし、aosp_arm64-engビルドのエミュレータを実行しようとしています。 コマンドエミュレータをビルドしてコマンドエミュレータを実行すると起動しますが、画面は空白です。 Logcatは、OpenGLライブラリがないため、いくつかのネイティブ例外を表示します。 いくつかの調査の後、物理デバイス(https://developers.google.com

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    ImはAOSPプロジェクトで動作するようにアンドロイドアプリケーションを構築する作業をしています。今は期待どおりに動作していて、アンドロイドOSをハードウェアにロードしてそれが開くアンドロイドアプリケーションを起動し、すべてが大丈夫と思われる。 アンドロイドのアプリケーションで使用されるAndroidのMKファイル LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CL