android-mipmap

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    アプリに画像を追加しようとしているとき、画像のサイズは小さなアイコンのように常に小さくなります。どうすれば変更できますか?私のイメージの元のサイズは大きいです。 Androidスタジオがなぜそれを小さくするのかわかりません。 私はこれらの手順で追加した画像を追加する場合: - >新しい - >画像資産 - (フォルダ)RESに 右クリックを>私はランチャーアイコンを選択してください。 イメージをI

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    デフォルトアイコンをFCMに設定するには、Androidマニフェストにメタタグを追加できます。私はプッシュ通知を受信したときに通知アイコンとして自分のアプリケーションのアイコンを使用したいので、鉱山は現在、以下のようになります。私はミップマップフォルダからic_logo_launcher.pngを取得しています <meta-data android:name="com.google.

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    Androidで動作する画像のボタンを取得しようとしています。私は以下を試しました: <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:icon="@mipmap/ic_la

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    私はandroid appを作成しました。過去1ヶ月間、アンドロイドモバイルのメニューに表示されるandroid app iconは問題ありませんでしたが、モバイルのメニューに表示されているapp iconが理由はわかりません(アイコンは表示されませんでした)。 app nameが表示されていますが、app iconは表示されていません。 以下のスクリーンショットは、私のManifest file

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    私はImageViewを実装するとき、品質は非常に低く、ミップマップフォルダ(xhdpi、mhdpi、xxhdpiなど)を選択できません。画像はすべて1つのdirectoyにあるので、srcやbackgroundで定義することはできません。 Here a picture of my res directory どのように私は良い分解能でImageViewのを達成することができますか。?私はいくつか

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    mipmapとdrawableというフォルダに関する多くの情報を読んだことがあります。 まだ私は理解できません - 私がミップマップフォルダをすべての画像に使用すると、悪いことが起こるでしょう? Upd。 Please 私が知る限り、ミップマップフォルダはアプリアイコン用です。 他のリソースに使用できないのはなぜですか? Upd2。この質問にマイナスを置くと、説明付きでコメントを投稿することを検討

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    アンドロイドスタジオ3.0プロジェクトを作成すると、res directoryに自動的に作成されたmipmap-anydpi-v26という名前のフォルダが作成されます。それが実際に何をし、なぜこれが必要なのか。これを開発目的にどのように利用するのか。 また、プロジェクトセットアップ後にこのフォルダに2つのxmlファイルが自動的に作成されます。これらのxmlファイルがmipmapフォルダにあるのはな