android-build

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    私はandriodの初心者です。私は最初のアプリを市場に提出したいと思います。私は開発者site.Whenに与えるとしての手順に従って、私は次のエラーを与える私にコマンドラインでリリースモードで私のアプリケーションを構築しようとすると。 コード、コマンドラインで C:\ Users \ユーザーpavan.more \ワークスペース\ Litofinter>アリリリース エラー----> C:\ U

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    私たちはいくつかのアプリを持っていますが、レイアウトやコードは非常に似ています。唯一の違いは、グラフィカル要素を切り換えて、単一の定数ファイルと文字列ファイルに変更を加えることです。もちろん、これにはいくつかの問題があります - 最初の名前空間です。同じ名前空間を持つアプリを持つと他のアプリは上書きされます。 これには何がおすすめですか? 現在、私たちな名前空間は、次のとおりです。私は考え出し c

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    私は与えられたdevボード用にFroyoをビルドしようとしていますが、ソースツリーの設定方法はわかりません。ベンダーまたはデバイスのいずれかで、ボード構成がillegal?私のボードの構成を説明BoardConfig.mkで、 vendor\cpyname\the_product_1\: は、私が最初のように、ベンダーのフォルダに私のボード固有のコードや設定ファイルを置きます。 私はvendor\

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    誰かが私を助けてくれるのだろうかと思っています。 いくつかのマップ機能をAndroidアプリケーションに追加しています。ビルドスクリプトは ProGuardを使用します。 誰も絶対パスを使用せずに-libraryjarsリストにgoogle maps api(maps.jar)を含めることができます知っていますか? 既存のビルドスクリプトの一部で新しいアンドロイドプロジェクトが作成され、そのアンド

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    私はEclipseでAndroidプロジェクトを持っています。Antで代わりに変換したいと思います。 どうすればこの問題を解決できますか?私はAntビルドファイルをエクスポートしようとしましたが、実際には動作しません(エクスポートされたファイルでantを実行しているときもそうではありません)。私はAntのことをあまり知らないので、いくつかの説明も役立ちます。 編集:私は必要なビルドファイルを作成す

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    Androidのエクスポートウィザードが動作しますが、違いはありませんか? MyProjectと - > AndroidProjectLibraryが参照している - > AndroidProjectLibrary(buidlパスにプロジェクトを追加すると言う日食でオプションを)AndroidProjectLibrary参照(buidlパスにプロジェクトを追加すると言う日食でオプションを)持ってい

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    私は、アンドロイドの最小のAndroid:minSdkVersionを持つ既存のアプリを持っています。 Android 3.0で追加されたハードウェアアクセラレーションを有効にするために、私のアプリがタブレットアンドロイド(3.0+) 。 プロジェクトのプロパティ - > Androidの下でEclipseで混乱していましたが、もともとAndroid 2.2(API 8)を選択していましたが、新し

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    私は簡単なデモを開発中です。このデモでは、簡単なカスタムアラートダイアログを作成しています。それはうまく動作します。 私はアプリケーションを1.6でビルドすると完璧な結果を示しますが、Androidのバージョンを1.6から2.2に変更すると、予期しない結果が表示されます。カスタムアラートダイアログを表示する背景画面は表示されません。 ここにmy xmlファイルがあります。ここで <?xml ver