access-violation

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    私にはうまく動作するバイナリ検索ツリー用のコードがあります。しかし、私はBSTの削除のためのコードを追加すると、私のプログラムは、その削除中にクラッシュします。 エラーが表示されます。アクセス違反の読み取り場所は0x00000000です。 私はこれがNULLポインタなどを渡すことと関係があると思います。たぶんどこかでそれを読んだり、まったく間違っているし、馬鹿だ。 とにかく、私のAVL削除のコード

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    RAD Studio 10.1 Berlinを使用して、古いデスクトップアプリケーションを現代に移植する。アプリケーションはC++ Builder 6で最後にビルドされました(数多くの月前)。 すべてのコンポーネントと外部ライブラリの依存関係を整理するために管理されていましたが、Unicodeポートで長引く問題があるようです。アプリは内蔵のStringタイプに大きく依存していましたが、現在はAns

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    みましょう私は指針部材のダブルポインタましクラスきたと言う:、いくつかの回で、私はRAIIイディオムを使用して、この「マトリックス」のメンバークラス関数内 public: double **pSamples; を移入: void LoadWave() { vector<vector<double>> samplesContainer(mWaveNumChannels, ve

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    DSLの拡張メソッドを制限する方法はありますか? は、私はこのようなクラス構造を持っていると言う: class Outer { fun middle(op: Middle.() -> Unit): Middle { val middle = Middle() middle.op() return middle } } class Mid

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    私はDSL-Jsonを使用しており、DSlJsonのserialize()を使用してクラスオブジェクトをシリアル化したいとします。私はMACにMonoをインストールしましたので、ビルド中に何かを見逃すことはありません。 Mavenのビルドはほとんどの時間をハングアップし、私は次のエラーを参照してください。 /Users/<workspace_path>/DSLIntegration/target/

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    Visual Studio 2015(v140)のプラットフォームツールセットを使用してVS2015で書かれたDLLがあります。 このDLL、次の機能が含まれます。 std::string GetUserPoints(std::string ownerid); 私は、Visual Studio 2010でのWin32コンソールアプリケーションを作成し、そしてこの「GetUserPoints」機

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    この質問は、Intermittent Access Violation ID2D1RenderTarget::EndDrawと似ていますが、私はその質問に示唆されたすべてのことを行いました。 1D2DRenderTarget :: EndDrawを実行しているとき、私のアプリケーション(Windowsストアアプリケーション)のdieがメモリアクセス違反の例外をスローします(通常、数分間多用してから

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    私はWin32アプリケーションをDLLに変換しようとしています。しかし、STLベクターではいくつかの問題があります。元のアプリケーションでは正常に動作しますが、DLLの「アクセス違反の読み取り場所」にエラーが発生します。ここでの.h #ifdef NNETDLL_EXPORTS #define NNETDLL_API __declspec(dllexport) #else

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    私はAurix TC234を使用する組み込みデバイスで作業しています。 起動時に特定のROMアドレス範囲で何らかのチェックを行う必要があるMy(AUTOSAR)ソフトウェア。 私のソフトウェアの16進ファイルのフラッシュ中に、チェックする必要があるデータは書き込まれません。 これは、ソフトウェアがそのデバイスでフラッシュされる前にアドレス範囲を書き込む必要があることを意味します。 私の最悪のシナリ

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    私はWPF C#アプリケーションを作成していますが、エンティティフレームワーク6.0を使用しています。私はLINQを使用してリモートデータベースでクエリを実行し、IQueryableを返します。リターンを反復しようとすると、デバッグモードでもプログラムがクラッシュします。何らかの理由で、デバッガはそれをキャッチできません。 これはエラーを投げているコードです: var schedules = co