スレッド内のクラスレベルの変数にアクセスするにはどうすればよいですか?変数に直接アクセスしようとしましたが、例外が発生しました。スレッド内のクラスレベルの変数にアクセスすることは可能ですか、ハンドラを使用する必要がありますか?スレッド内のクラスレベルの変数へのアクセス
ここは私のコードです。
public class MainMapActivity extends MapActivity
{
//***************************************************************************************
//isRouteDisplayed Method (Override)
@Override
protected boolean isRouteDisplayed()
{
return false;
}//End method
//***************************************************************************************
//private Handler handlerTimer = new Handler();
//***************************************************************************************
//Class Level Variables & Objects
String[] Device_ID = null;
//***************************************************************************************
//onCreate method (Override the built-in method) Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
//handlerTimer.removeCallbacks(taskUpdateStuffOnDialog);
//handlerTimer.postDelayed(taskUpdateStuffOnDialog , 100);
//service = new NewService();
new Thread(taskUpdateStuffOnDialog).start();
// GIve the Server some time for startup
try
{
Thread.sleep(500);
}
catch (InterruptedException e)
{
}
// Kickoff the Client
// startService(new Intent(this, NewService.class));
new Thread(new NewService()).start();
}//End onCreate
//***************************************************************************************
private Runnable taskUpdateStuffOnDialog = new Runnable()
{
public void run()
{
GlobalVariable appState = ((GlobalVariable)getApplicationContext());
try
{
serverAddr = InetAddress.getByName(SERVERIP);
Log.d("UDP", "S: Connecting...");
/* Create new UDP-Socket */
socket = new DatagramSocket(SERVERPORT, serverAddr);
}
catch (Exception e)
{
Log.e("UDP", "S: Error", e);
}
while(true)
{
// TODO Auto-generated method stub
try
{
/* Retrieve the ServerName */
/* By magic we know, how much data will be waiting for us */
byte[] buf = new byte[72];
/* Prepare a UDP-Packet that can
* contain the data we want to receive */
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
Log.d("UDP", "S: Receiving...");
/* Receive the UDP-Packet */
socket.receive(packet);
String id = new String(packet.getData());
//buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // if you want little-endian
String[] tokens = id.split(" ");
String b = tokens[0];
Log.d("Message: ", b + " " );
/***************************** sending device ID *************************************/
else if(b.equals("5"))
{
Device_ID[0] = tokens[1];
runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
String id = tokens[1];
Log.d("UDP", "S: Received Device ID: '" + id + "'");
setID(id);
//positionOverlay.setID(id);
//addEvent(id);
Toast.makeText(MainMapActivity.this, "Your Device ID " + id,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
//Toast.makeText(MainMapActivity.this, "Your Device ID " + b,Toast.LENGTH_LONG).show();
} // end else if
} // end try
catch (Exception e)
{
Log.e("UDP", "S: Error", e);
} // end catch
//handlerTimer.postDelayed(this, 100);
} // end while condition
//***************************************************************************************
}//End Run method
//***************************************************************************************
};//End Thread
//***************************************************************************************
}
例外はこの行でDevice_ID[0] = tokens[1];
でnullポインタ例外です。そう、あなたは明らかにnullポインタ例外私に構文的に有効なJavaのようには見えません
"例外が発生しました"という情報は役に立ちません。 http://tinyurl.com/so-hintsを読んで質問を編集してください。 –
コードスニペットは、トークンが宣言されている場所、初期化されている場所のみを示しません。 – shelley