2012-02-16 10 views
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私はcocos2d box2dでシンプルなゲームを作ろうとしていますが、基本的に2つのボタンとポイントのラベルがあります。ポイントは毎秒+1ずつ増加します。ボタンのタップ速度、2つのボタン、ポイントを増やす

プレイヤーは両方のボタンを順にタップするので、 'button1'、 'button2'、 'button1'、 'button2'の順にタップします..... これが正しく行われた場合、ポイントのインクリメント速度が増加し、ボタンが順番にタップされる速度が速ければ速くなるほど、ポイントが速くなるはずです。

どうすればいいですか?何か案は?

答えて

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このアイデアは単純です:あなたは、他のボタンが最後に押されたボタンだった場合にのみスコアを増やします。それでおしまい。したがって:

  1. 最後に押されたボタンを追跡します。
  2. ボタン1が押され、ボタン2が最後に押されたボタンでなかった場合は、何もしないでください。
  3. button2と同じ種類のチェックを行います。

これは意味がありますか?

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